
RPG冒险者出身
一个拥有内置RPG系统的异世界冒险者带来了危险与惊险刺激的冒险。
一个可以通过战斗升级变强,但会面对更强敌人的人类。
经验系统:可以通过与生物战斗和探索获得经验。(击杀、攻击、受到伤害、奔跑和跳跃)
等级数值:
- 等级 1:+0.25 伤害,+0.625% 额外伤害,+2.5% 速度,+4% 生命回复,受到 -0.875% 更少伤害。
- 等级 2:+0.5 伤害,+1.25% 额外伤害,+5% 速度,+8% 生命回复,受到 -1.75% 更少伤害和 +2 护甲韧性。
- 等级 3:+0.75 伤害,+1.875% 额外伤害,+7.5% 速度,+12% 生命回复,受到 -2.625% 更少伤害和 +3 护甲韧性。
- 等级 4:+1 伤害,+2.5% 额外伤害,+10% 速度,+16% 生命回复,受到 -3.5% 更少伤害和 +4 护甲韧性。
- 等级 5:+1.25 伤害,+3.125% 额外伤害,+12.5% 速度,+20% 生命回复,受到 -4.375% 更少伤害和 +5 护甲韧性。
- 等级 6:+1.5 伤害,+3.75% 额外伤害,+15% 速度,+24% 生命回复,受到 -5.25% 更少伤害和 +6 护甲韧性。
- 等级 7:+1.75 伤害,+4.375% 额外伤害,+17.5% 速度,+28% 生命回复,受到 -6.125% 更少伤害和 +7 护甲韧性。
- 等级 8:+2 伤害,+5% 额外伤害,+20% 速度,+32% 生命回复,受到 -7% 更少伤害和 +8 护甲韧性。
技能与魔法法术:将能够学习技能和魔法法术。
魔法书:你可以制作魔法书来学习随机技能/魔法法术,魔法书有 1 到 5 的等级,它们会给予与魔法书同等级的魔法能力。
层级:每个层级只有 1 个槽位,意味着你一次最多可以拥有 5 个法术/技能,你随时可以使用另一本魔法书来重置一个法术/技能。
- 等级 1 - 在等级 1 时你可以使用层级 1 魔法书,你将学习一个技能。
- 等级 2 - 在等级 2 时你可以使用层级 2 魔法书,你将学习一个法术。
- 等级 4 - 在等级 4 时你可以使用层级 3 魔法书,你将学习一个技能。
- 等级 6 - 在等级 6 时你可以使用层级 4 魔法书,你将学习一个强力法术。
- 等级 8 - 在等级 8 时你可以使用层级 5 魔法书,你将学习一个非常强力的技能。
制作配方:
- 层级 1 - 将一本书与副手中的魔法水晶一起使用,制作层级 1 魔法书。
- 层级 2 - 将魔法水晶与副手中的魔法火药一起使用,制作魔法烟雾水晶,然后将层级 1 魔法书与副手中的魔法烟雾水晶一起使用。
- 层级 3 - 将末影珍珠与副手中的魔法烈焰粉一起使用,制作腐化末影之眼,然后将层级 2 书与副手中的腐化末影之眼一起使用。
- 层级 4 - 将腐化末影之眼与副手中的魔法末影珍珠一起使用,获得末影龙之眼,然后将层级 3 魔法书与副手中的末影龙之眼一起使用。
- 层级 5 - 将龙息与副手中的末影龙之眼一起使用,制作末影龙精华,然后将层级 4 魔法书与副手中的末影龙精华一起使用。
稀有度:每个法术和技能都有一个固定稀有度,你可以使用同层级的另一本魔法书,直到获得你想要的那个:
- 普通(白色)- 40% 概率。
- 罕见(绿色)- 20% 概率。
- 稀有(蓝色)- 10% 概率。
- 史诗(紫色)- 2% 概率。
- 传奇(黄色)- 1% 概率。
检查你的技能:你可以通过将一张纸放在副手并保持主手为空来检查你的技能。
属性:有 4 项可以升级的属性:力量、敏捷、防御和魔法,属性最大值为 10.000,属性也有从字母 J 到 SS 的层级(J 为最弱,SS 为可能的最强)。
属性层级:每次属性层级提升,属性加成都将增加。
属性层级数值: J(0-500 经验),I(501-1000),H(1001-2000),G(2001-3000),F(3001-4000),E(4001-5000),D(5001-6000),C(6001-7000),B(7001-8000),A(8001-9000),S(9001-9999)和 SS(10000)
属性效果:
- 力量:将提高你的挖掘速度、冲刺和出拳时更多击退以及更多伤害。(也会提高某些法术的伤害)(每个层级 +0.2 伤害、+0.5% 伤害和 +5% 挖掘速度)
- 防御:将减少你受到的伤害和击退。(每个层级受到 -2% 更少伤害并获得 +0.5% 击退抗性)
- 敏捷:将提高你的速度、攻击速度、游泳速度,允许你空中跳跃(在空中按空格)并让你受到更少摔落伤害。(每个层级 +2.4% 速度、+10% 攻击速度、+6% 游泳速度、-5% 摔落伤害,并被抵消摔落伤害的高度增加)
- 魔法:将提高法力值。(J 层级:50,SS 层级:1100)(J 层级法力回复:每 105 tick 回复 1 法力,SS 层级法力回复:每 83 tick 回复 1 法力)
检查你的属性:你可以通过潜行时将一张纸放在副手并保持主手为空来检查你的属性。
变强:可以通过训练变强,每次你攻击、被攻击、奔跑、跳跃或使用魔法时,你都会获得与动作相关属性的经验。
升级:可以通过战斗和击杀生物、探索以及使用魔法攻击实体获得等级经验,最高等级为 8,每次升级后你都会变强,并且可以在等级 1、2、4、6 和 8 解锁一个新技能。
超级生物:某些敌对生物会随机生成超级版本(每种生物类型同时最多生成 1 个,它们每 200 tick 有 1/4 概率传送到 5 格半径内最近的玩家身边),它们更强、更快且拥有更高防御,它们可以有 3 个等级,等级 1 会在冒险者等级 1 ~ 3 时生成(它们是蓝色的,+20% 速度,受到 30% 更少伤害,造成 +5 近战伤害、+2 弹射物伤害并拥有 6 点护甲值,每 120 tick 有 1/12 概率),等级 2 会在冒险者等级 4 ~ 6 时生成(它们是黄色的,+30% 速度,受到 40% 更少伤害,造成 +6 近战伤害、+3 弹射物伤害并拥有 8 点护甲值,每 120 tick 有 1/11 概率),等级 3 会在冒险者等级 7 和 8 时生成(它们是红色的,+60% 速度,受到 50% 更少伤害,造成 +8 近战伤害、+4 弹射物伤害并拥有 10 点护甲值,每 120 tick 有 1/10 概率),它们还可以掉落可用于许多用途的魔法物品。
(尚未添加)超级生物群:一种稀有事件,超级生物可以成组生成,它们只会在等级 4 或更高的玩家附近生成。(每 2000 tick 有 1/50 概率,会播放自定义音效)
(尚未添加)终极生物:类似 Boss 的生物也可以从其他生物中随机生成,它们会更加稀有且更强,它们有 20% 概率掉落魔法物品,它们只会在等级 4 或更高的玩家附近生成。(每 1800 tick 有 1/40 概率,会播放自定义音效)
结构:这个数据包添加了一些生物地牢(如果你下载了包含它们的版本),僵尸地牢、中型地牢和苦力怕地牢。
魔法物品:其中一些可用于制作魔法书,一些可以兑换为等级或属性经验点(可以与其他物品组合的魔法物品将始终给予等级经验点,其他物品将给予属性经验点或临时效果)。
掉落物:可以从超级生物和终极生物掉落的物品,可以是剑、工具或护甲,它们可能带有某些特殊效果。
交换物品:某些物品可以在潜行时使用来交换(查看提示文本以了解该物品是否可以交换)。
物品稀有度:
普通 - 30% 概率(白色),物品:
- 魔法水晶(从每个超级生物掉落),它是 essential 制作物品,可以兑换为 20 等级经验点。
- 魔法金粒:(从超级猪灵掉落),使用后可以获得临时夜视,可以兑换为 20 等级经验。
罕见 - 15% 概率(绿色),物品:
- 魔法火药(从超级苦力怕掉落),可以兑换为 40 等级经验点。(2 倍掉落率)
- 魔法海晶碎片(从超级溺尸和守卫者掉落),使用后可以获得临时水下呼吸,可以兑换为 40 等级经验。
稀有 - 5% 概率(蓝色),物品:
- 魔法烈焰粉(从超级烈焰人掉落),可以兑换为 120 等级经验点。(2 倍掉落率)
- 魔法线(从超级蜘蛛和洞穴蜘蛛掉落),可以与一个物品组合以恢复 50 耐久,可以兑换为 120 等级经验点。
史诗 - 2% 概率(紫色),物品:
- 魔法末影珍珠:(从超级末影人掉落),可以兑换为每项属性 25 属性经验点。
- 魔法金苹果:(从超级猪灵蛮兵掉落),食用后给予满饱和度,可以兑换为每项属性 30 属性经验点。
- 凋零之剑:(从超级凋灵骷髅掉落),造成 2 点额外伤害并会对目标施加凋零效果,无法交换。
- 蛮兵斧:(从超级猪灵蛮兵掉落),会造成 2 点额外伤害,无法交换。
- 卫道士斧:(从超级卫道士掉落),造成 1 点额外伤害,无法交换。
- 超级掠夺者弩:(从超级掠夺者掉落),拥有多重射击、穿透 5 和快速装填 4,无法交换。
传奇 - 5% 概率(黄色),物品:
- (尚未添加)终极魔法水晶:(从任何终极生物掉落),可以兑换为 500 等级经验点,也可以用于将魔法书从层级 1 - 3 升级,而无需正常方法。
- (尚未添加)终极僵尸之剑:(从终极僵尸掉落)一把带有抢夺 4 的钻石剑。
随机背景缺点:每个选择这个起源的玩家都会有一个随机的恐惧和脆弱缺点,他们会在更换起源之前一直保留。
脆弱缺点:
- 疼痛脆弱 - 如果你当前生命值低于 4 颗心,你受到 40% 更多伤害。
- 爆炸脆弱 - 你受到来自爆炸的 50% 更多伤害。
恐惧缺点:
- 恐火 - 会使你受到 30% 更多火焰伤害,并在着火时受到 20% 更多伤害(你无法拥有抗火效果)。
- 恐虫 - 会受到节肢动物 2 倍更多伤害。
- 恐暗 - 当光照等级为 0 时,每 50 秒获得 20 秒的黑暗和虚弱 1 效果。
- 恐高 - 在 Y 160 以上时,每 50 秒获得 20 秒的反胃和虚弱 1。
已选缺点:
它们从层级 1(影响较小)到层级 3(影响较大),你需要各选择一项,请考虑你的游玩风格和构筑。 你可以通过使用末影龙之眼物品来更改它们。
层级 1:
- 素食者:你不能吃红肉。
- 无盾:你不能使用盾牌。
- 糟糕的游泳者:你的游泳速度降低 40%。
- 热血:你在寒冷生物群系中获得虚弱和缓慢效果。
- 冷血:你在炎热生物群系中获得缓慢效果。
层级 2:
- 贪食:你的饥饿值流失速度加快 40%。
- 糟糕的铁匠:你不能使用铁砧或附魔台。
- 糟糕的矿工:你的挖掘速度降低 40%。
层级 3:
- 轻甲:你不能使用强于铁质的护甲。
- 弱防御:-3 颗心,-10% 体型。
- 沉重身体:-40% 速度,+20% 体型。
- 近战专精:你造成 -60% 弹射物伤害。
- 远程专精:你使用剑和斧造成 -50% 伤害。
技能层级 1:
普通:
- 迅捷之足:移动速度提高 20%。(已更改)
- 迅捷打击者:奔跑时你造成 +3 伤害。(已更改)
- 更好耐力:你的消耗速度降低 40%。
- 武术家:空手时造成 +2 伤害并且攻击速度提高 20%(已更改)
罕见:
- 水生之力:你拥有更多氧气,游泳更快,并在游泳时造成 +3 伤害。
- 亡灵杀手:你对亡灵生物造成 30% 更多伤害。
- 粗糙皮肤:你对攻击者造成荆棘伤害,并且你受到 10% 更少伤害。(已更改)
- 汲取拳:用你的手攻击实体会喂养你。
- 灼热精准:你对着火的实体造成 +4 伤害。
稀有:
- 风之祝福:你移动速度提高 10%,空中速度提高 10%,奔跑时跳得更高,并受到 90% 更少摔落伤害。(已更改)
- 暗影之毒:你可以通过空手击打实体,使其获得 10 秒中毒、反胃和缓慢效果。
- 反射防御:奔跑时你受到 15% 更少伤害。
史诗:
- 超级杀手:你对超级生物造成 20% 更多伤害。
- 法力控制:你的法力回复速度提高 20%。
传奇:
- 重型武器:你造成 +2 和 +20% 近战伤害,但拥有 -20% 攻击速度。
魔法法术层级 2:
普通:
- 风力:你通过使用主技能用风推动周围的实体。14 经验,500 tick 冷却,15 法力消耗
- 引力柱:你可以使用这个重力法术,通过主技能让你正在注视的实体的身体变重,从而使其麻痹。10 经验,400 tick 冷却,25 法力消耗
- 身体强化:你用血魔法强化你的身体,并获得 20 秒的力量、生命恢复、速度和抗性提升 1 级。 800 tick 冷却,20 经验,30 法力消耗
罕见:
- 暗影传送:你通过主技能传送到你正在注视的地方,距离 200 格。400 tick 冷却,10 经验,25 法力消耗
- 黑暗阴霾:你通过主技能在自身周围制造黑暗阴霾,使周围实体失明、缓慢和虚弱,持续 30 秒。1200 tick 冷却,30 经验,30 法力消耗
- 能量屏障:使你以及 3 格半径内的实体免疫伤害且无法移动,持续 3 秒。300 tick 冷却,7 经验,15 法力消耗
稀有:
- 碎裂践踏:通过主技能震动地面,并将地面上的实体送到空中并造成伤害。600 tick 冷却,15 经验,25 法力消耗
史诗:
- 风灵:通过按下主技能,你用绿色风覆盖自身,使你造成 +2 额外伤害、20% 更多伤害、移动速度提高 20%,并且不受摔落伤害。每 100 tick 消耗 10 法力,2 经验
- 火焰弹:你可以通过按下主技能使用这个火焰雷霆光束燃烧敌人。80 tick 冷却,2 经验,10 法力消耗 使其在若干 tick 后造成不可格挡伤害(已更改)
传奇:
- 灵魂火焰弹:带有灵魂火的火焰弹。(别忘了也更改)
- 疾风风灵:略微蓝色。
- 疾风风力:略微蓝色。
- 光之传送:基于光。
技能层级 3:
普通:
- 变异身体:你免疫中毒、饥饿、缓慢和反胃,并且你受到 15% 更少伤害。(已更改)
- 剑术精通:你使用剑造成 +3 伤害,并且攻击速度提高 10%。(已更改)
罕见:
- 轻松收获:你可以以快 40% 的速度挖掘方块。
- 支配姿态:给予攻击者缓慢和挖掘疲劳。
- 混乱有丝分裂:你从所有来源获得 50% 更多生命回复。(新增)
稀有:
- 真实射击:你使用弹射物造成 +5 伤害。
- 疾步打击:每次你攻击实体时,你获得 10 秒速度 2。(已更改)
- 顶尖冲击:你对满生命值的实体造成 20% 更多伤害。
史诗:
- 空中之力:你在空中时造成 25% 更多伤害。
- 生命偷取:攻击活体实体时,你有 40% 概率治疗半颗心,20 tick 冷却。
传奇:
- 全速:移动时速度提高 50%,但受到 20% 更多伤害。
魔法法术层级 4:
普通:
- 幽影锁链:你可以通过按下副技能,将你正在注视的实体传送到你身边。500 tick 冷却,14 经验,60 法力
- 暴风斩:你通过按下副技能,使用空气斩击 4 格范围内的实体。 200 tick 冷却,5 经验,20 法力消耗
罕见:
- 吸血恢复:你使用血魔法治疗自己的身体。900 tick 冷却,25 经验,80 法力
- 烈焰斗篷:你通过按下副技能用火焰覆盖身体,任何击中你的人都会着火,你的攻击会点燃,你造成 +2 伤害、20% 更多伤害并受到 20% 更少伤害。每 100 tick 消耗 11 法力,2 经验
稀有:
- 阿尔戈英雄:你通过按下副技能蓄力英雄一击,你的下一次物理攻击将造成双倍伤害。8000 tick,80 经验
- 猎人之宴:你通过按下副技能,使 10 格半径内的所有人在 30 秒内变弱 20%,同时使自己变强 20%。3000 tick,50 经验,200 法力
史诗:
- 原子暗影:暗影斗篷笼罩着你,密度和力量不断增强。伴随一个手势,你释放积累的张力,通过按下副技能使暗影同时向内坍缩并爆炸。12 格范围,2500 tick,40 经验,250 法力
- 等级提升:你通过按下副技能,使你正在注视的实体在 1 分钟内变强。6000 tick,70 经验,200 法力
传奇:
- 等级提升:重新着色。
- 疾风斩:略微蓝色。
- 灵魂烈焰斗篷:重新着色
- 原子之光:基于光
技能层级 5:
普通:
- 防弹:你受到 60% 更少弹射物伤害。
- 守卫者韧性:你手持盾牌时受到 15% 更少伤害。(如果同时双手使用则叠加)
- 水下专精:当你在水中或雨中时,你造成 10% 更多伤害、受到 10% 更少伤害、移动和游泳速度提高 10%。
罕见:
- 强化体质:你获得 2 颗额外心。
- 高级法力控制:你的法力回复速度提高 60%。
- 冲刺大师:你奔跑速度提高 30%。(已更改)
稀有:
- 护甲复原:你装备的护甲会随时间缓慢修复。
- 背水一战之力:当你的生命值低于 4 颗心时,你造成 20% 更多伤害并且移动速度提高 20%。(已更改)
史诗:
- 嗜血:每次击杀后,你获得 8 秒力量效果 2 级。
传奇:
- 保护者:你受到 30% 更少伤害,但奔跑速度降低 30%。
- 战士:如果你的生命值未满,你造成 20% 更多伤害。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。