原始寒冬重制版

原始寒冬重制版

对《原始寒冬》的重新构想,将世界锁定在严酷而富有氛围的暴风雪中,并配有可配置的起始日期以及增强的雪、雾和环境氛围。

最初由 AlcatrazEscapee 创作 – 这是对 Primal Winter 概念的非官方粉丝重制版,面向现代 Minecraft,原始创意与灵感的全部功劳归其所有。

支持原作: Primal Winter


❄ 什么是 Primal Winter: Reimagined?

Primal Winter: Reimagined 将你的世界变成一个荒凉、冰封的废土,生存不再是击败怪物,而是忍受无尽的寒冷 – 但有一个变化:真正的冬天直到一个可配置的游戏内天数才会完全开始,给你一个短暂的准备窗口,在暴风雪时代来临之前。

这个分支保留了“永恒之冬”的核心幻想,并通过以下内容进一步推进:

  • 可配置的暴风雪开始天数(默认:第 5 天)
  • 调整过的雪密度,保持氛围感而不会导致客户端崩溃
  • 集成 Forge 配置(primalwinter-common.toml),便于调整
  • 一旦冬天真正开始,额外的雪、风声氛围和雾效会逐步增强
  • Everlasting Winter 整合包的核心模组之一

🌨 主要特性

 

延迟的冬季开始

  • 利用早期天数收集资源并建立立足点。
  • 在配置的 snowStartDay 之后,世界锁定为无尽的暴风雪:大雪、冰封的景观,以及持续逼近的寒冷感。

永恒暴风雪(开始日之后)

  • 一旦冬天“开始”,主世界就锁定在永久的降雪天气中。
  • 降雪成为持续存在,并带有增强的视觉效果和氛围。

增强的雪与雾渲染

  • 自定义雪密度,充满天空而不会过度影响性能。
  • 雾的颜色和密度经过调整,营造阴郁、多云的氛围。

一切皆可配置(Forge 配置) 在 config/primalwinter-common.toml 中,你可以调整如下内容:

  • snowStartDay – 真正冬天开始的时间。
  • snowDensity – 降雪看起来有多强烈。
  • fogDensity、fogColorDay、fogColorNight。
  • 天气/天空渲染更改、雪声、风声氛围等的开关。
  • 额外积雪(冬季开始后)
  • 一旦永恒风暴激活,雪会逐渐堆积和扩散。
  • 世界感觉像是随着时间被掩埋,而不仅仅是覆上一层薄雪。

⚙ 配置

安装模组后启动游戏一次,然后查找:

config/primalwinter-common.toml

  • 关键选项包括(文件中名称可能略有简化):
  • snowStartDay – 永久冬季风暴和完整效果开始的游戏内天数。
  • enableSnowAccumulationDuringWorldgen / enableSnowAccumulationDuringWeather。
  • snowDensity、fogDensity。
  • windSounds、snowSounds。
  • weatherRenderChanges、skyRenderChanges。

你可以将体验从“微妙的气温变化”调整到“白茫茫的末日”。


🧭 游戏玩法说明

 

  • 地形仍会以冬季状态生成(冰封世界、寒冷生物群系),因为这是 Primal Winter 重塑主世界方式的固有部分。
  • 真正的风暴 – 持续降雪、额外积雪、更重的氛围 – 才是延迟到 snowStartDay 才开始的内容。
  • 这尤其在硬核/生存世界中效果很好,当你想要:
  • 一个短暂的准备宽限期。
  • 然后风暴来袭后一个永久、逐步升级的生存挑战。

🔧 要求与兼容性

 

  • Minecraft:1.20.1
  • 加载器: Forge
  • 设计用于 Everlasting Winter 整合包

(如果你使用重型世界生成或天气模组,请先测试,确保它们的更改与永恒冬季行为良好兼容。)


📜 鸣谢与许可

 

  • 原始概念与实现: AlcatrazEscapee – 原始 Primal Winter 的作者。
  • 本项目: 一个粉丝制作、重新构想的现代 Forge 版本分支,附加了配置和时间控制。

请支持原始模组及其作者 – 这个重制版的存在纯粹是出于对一个被冬天吞没的世界的想法的钦佩。