我的世界,但世界被淹没了

我的世界,但世界被淹没了

在这场挑战中,世界会随时间被洪水淹没。争分夺秒抵达游戏终点,在一切太迟之前击败巨龙!

一座被深水淹没的掠夺者前哨站

概述

在这个挑战中,世界会随着时间逐渐被水淹没。在一切太晚之前,竞速通关游戏并击败末影龙!

我不建议你在打算长期保留的世界中使用这个数据包,因为到后期这个世界基本上会被不可逆地破坏。

如果你想用这个数据包制作视频或内容,尽管去做!如果你这样做了,必须在描述和/或评论中注明出处(Ambiguous Chameleon)并提供本数据包的链接。谢谢!

作弊与命令

根据这些选项的设置方式以及你的渲染距离,世界可能难以跟上所有方块更新!

决定洪水进一步上涨的原因。可以是每当玩家受到伤害时,或经过 x 秒后。默认是时间

/trigger ac.world_floods.cause.damage
/trigger ac.world_floods.cause.time

当选择时间作为触发因素时,设置洪水上涨的频率(以秒为单位)。默认是 60

/trigger ac.world_floods.set_time_interval set x

手动触发洪水上涨

/trigger ac.world_floods.rise

触发时洪水上涨的方块数。默认是 1

/trigger ac.world_floods.set_amount set x

根据你装备的主手物品改变洪水所用的方块。手持水桶、熔岩桶和细雪桶会将其改为对应的方块。默认洪水方块是水

(在 1.20.1 及更低版本中,此命令改为在水和熔岩之间切换洪水方块)

/trigger ac.world_floods.set_block

将洪水升高到高度 x

/trigger ac.world_floods.set_level set x

设置洪水可达到的最大高度。默认是 100

/trigger ac.world_floods.set_level_max set x

切换 Boss 栏的可见性

/trigger ac.world_floods.toggle_bossbar

卸载数据包 [仅限数据包版本!]

/function ac_cheat:uninstall