出血

出血

使玩家在受到伤害后获得流血状态效果,并添加绷带

冒险

需要 Fabric API

需要 Cloth Config

需要 Unremovable Effects

Forge:需要 Sinytra Connector

注意:不再支持 1.20.2

Haemorrhage 添加了 4 种状态效果(流血、失血过多、骨折和生命流失)以及治疗物品。

玩家在受到伤害后会获得这些效果。流血是最常见的,其持续时间取决于受到的伤害和玩家的护甲。

配置:

配置文件位于 'imbleeding' 文件夹内

主文件(imbleeding.json)可通过 Mod Menu 访问

要配置护甲提供的流血保护,请使用 armor_bleed_prot_values.json(如果你没有看到此文件,请运行 Minecraft,加入任意世界,然后退出)

数据包:

你可以将生物排除在造成流血的范围之外,并选择可移除本模组效果的物品。

更多信息见此。

效果和物品的详细描述:

剧透

流血效果 - 每刻造成 0.5 点生命值伤害,并停止食物治疗。如果你的生命值为 0.5 或更低,流血将施加失血过多效果,而不是对你造成伤害

失血过多效果 - 将你的最大生命值减少 12 点,并且如果玩家拥有流血效果且失血过多持续时间长于 1 分 30 秒,则会杀死你

骨折效果 - 以与缓慢相同的数值降低你的移动速度,并阻止疾跑

生命流失效果 - 每级将你的最大生命值减少 2 点

绷带 - 治疗 2 点生命值并移除流血

黏性绷带 - 使用时间更短,效果与绷带相同

蜂蜜绷带 - 治疗 5 点生命值,移除:流血、生命流失和中毒

浸药绷带 - 施加状态效果(类似于药水箭)

草药膏 - 治疗 3 点生命值,并降低流血和生命流失的等级与持续时间

夹板 - 将骨折效果替换为缓慢

额外内容:

  • 奶桶不会移除流血、失血过多和骨折
  • 蜂蜜瓶会移除生命流失并治疗 1 点生命值
  • 附魔金苹果会移除流血和失血过多
  • 玩家在低生命值受到伤害后会获得黑暗效果,在濒死时获得失明效果
  • 火焰伤害会降低流血持续时间
  • 玩家流血时会留下红色粒子,失血过多时会颤抖

兼容性:

  • 玩家在拥有骨折效果时无法翻滚(Combat Roll)