战利品袋模组(Fabric)

战利品袋模组(Fabric)

I need more random loot!

冒险

原版模组的 Fabric 版本。

此模组添加了一个物品——一个袋子,将其高举并右键点击时,会从游戏内所有物品(包括模组物品)的列表中(每次使用战利品袋时列表都会重新洗牌)随机给予你 10 件物品,然后袋子会被销毁。 几乎所有模组都能与战利品袋模组兼容,尽管某些带有 nbt/元数据/变种的物品可能无法生效,因为模组无法知晓所有可能的变种或元数据与 nbt 的组合。

战利品袋无法合成,只能在宝箱中找到。

配置选项:

选项 描述 默认值
StackSize 掉落物品的最大堆叠数量 15
Drops 使用战利品袋时掉落的物品数量 10
EnableWhitelist 启用白名单 false
BlackList 永远不会从战利品袋中掉落的物品 物品列表
WhiteList 启用白名单时,只有此列表中的物品才能掉落 物品列表
Namespaces 包含/排除的模组 ID(命名空间),取决于 EnableWhitelist 标志 lootbagmod
EnableContainsList 启用包含列表 false
ContainsList 词语列表。用于根据物品标识符是否包含词语来包含/排除物品 apples, creative
ChestDrops 启用在宝箱中生成战利品袋 true
ChestsLists 可能包含战利品袋的宝箱列表 ...
MobDrops 启用被击杀的生物掉落战利品袋 true
DropChance 启用战利品袋在宝箱中生成 true
AllHostileMobs 使所有敌对生物都能掉落战利品袋 false
AllNonHostileMobs 使所有被动和中性生物都能掉落战利品袋 false
MobList 会掉落战利品袋的生物列表 ...