
战利品袋模组(Fabric)
I need more random loot!
原版模组的 Fabric 版本。
此模组添加了一个物品——一个袋子,将其高举并右键点击时,会从游戏内所有物品(包括模组物品)的列表中(每次使用战利品袋时列表都会重新洗牌)随机给予你 10 件物品,然后袋子会被销毁。 几乎所有模组都能与战利品袋模组兼容,尽管某些带有 nbt/元数据/变种的物品可能无法生效,因为模组无法知晓所有可能的变种或元数据与 nbt 的组合。
战利品袋无法合成,只能在宝箱中找到。
配置选项:
| 选项 | 描述 | 默认值 |
|---|---|---|
| StackSize | 掉落物品的最大堆叠数量 | 15 |
| Drops | 使用战利品袋时掉落的物品数量 | 10 |
| EnableWhitelist | 启用白名单 | false |
| BlackList | 永远不会从战利品袋中掉落的物品 | 物品列表 |
| WhiteList | 启用白名单时,只有此列表中的物品才能掉落 | 物品列表 |
| Namespaces | 包含/排除的模组 ID(命名空间),取决于 EnableWhitelist 标志 | lootbagmod |
| EnableContainsList | 启用包含列表 | false |
| ContainsList | 词语列表。用于根据物品标识符是否包含词语来包含/排除物品 | apples, creative |
| ChestDrops | 启用在宝箱中生成战利品袋 | true |
| ChestsLists | 可能包含战利品袋的宝箱列表 | ... |
| MobDrops | 启用被击杀的生物掉落战利品袋 | true |
| DropChance | 启用战利品袋在宝箱中生成 | true |
| AllHostileMobs | 使所有敌对生物都能掉落战利品袋 | false |
| AllNonHostileMobs | 使所有被动和中性生物都能掉落战利品袋 | false |
| MobList | 会掉落战利品袋的生物列表 | ... |
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