BreakMe

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死亡或受到伤害时使Minecraft/你的电脑崩溃

BreakMe 允许配置一个事件(死亡/受到伤害),该事件会导致 Minecraft 崩溃。它也可以配置为关闭整个操作系统或使其崩溃。

它使用 Fabric 开发(尽管移植应该很简单,大部分代码是标准 Java 和一些 JNI)。

请注意,在仍有程序未关闭的情况下关闭(或更糟:崩溃)操作系统可能会导致数据丢失, 如果你决定启用该设置,我将不对此负责。

配置

你可以使用 Mod Menu 来更改配置。
以下是对各值的更详细解释

  • 触发原因:

    • 伤害(Damage):当你受到伤害时触发崩溃事件。
    • 死亡(Death):当你死亡时触发崩溃事件。
    • 全部(All):如果上述任一情况发生,则触发崩溃事件(目前等同于伤害)。
    • 无(None):从不触发崩溃事件。
  • 方式:

    • 不安全_通用_分叉炸弹(Unsafe_Universal_Forkbomb):启动一个自我复制的进程。
    • 不安全_Windows_WinAPI(Unsafe_Windows_WinAPI):通过 JNI 魔法在 Windows 上立即产生蓝屏。
    • 不安全_通用_内存溢出(Unsafe_Universal_OOM):导致内存溢出异常。
    • 故障_通用_退出代码(Broken_Universal_ExitCode):退出集成服务器。游戏仍会显示,但您将无法再与世界交互或退出游戏。
    • 安全_通用_挂起(Safe_Universal_Hang):同时挂起客户端和集成服务器线程。
    • 安全_通用_异常(Safe_Universal_Exception):执行一项无效操作。其行为与其他任何崩溃一样,只是关闭游戏并留下崩溃日志。
    • 半安全_通用_异常(SemiUnsafe_Universal_Exception):抛出一个安全异常。这在此版本中无法正常工作。请查阅原文确认版本号。
    • 半安全_通用_关机(SemiUnsafe_Universal_Shutdown):尝试运行一个关机命令。由于这些命令特定于某些系统,有时可能无法工作。
    • 半安全_通用_段错误(SemiUnsafe_Universal_Segfault):使用 lwjgl 导致分段错误。
    • 半安全_通用_栈溢出(SemiUnsafe_Universal_StackOverflow):通过无限递归导致栈溢出。
    • 无(None):不做任何事。

请注意,所有标记为“不安全”的方法以及关机方法在 CurseForge 发布版中不可用。

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