
门锁
添加了锁定门、活板门、栅栏门、拉杆和按钮的功能。你还可以制作动画门。
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此数据包增加了锁定门、活板门、栅栏门、拉杆和按钮的功能。 您还可以制作动画门。
合成配方
门锁

为支持的方块设置密码。使用前,必须在铁砧上重命名。必须应用于方块的内侧。
锁的主人无需密码即可随时打开自己的锁!
提示:如果您移除名称(只需将名称设置为一个空格),那么门锁将没有密码,这对于不需要密码的双开门来说很方便。
动画门

将一扇锁着的门转变为该门的动画版本。不改变密码。之后,该门无法通过红石或村民打开/关闭。
仅适用于门。
解锁器

允许锁的主人彻底移除方块上的锁。门锁不会被返还。从动画门上移除锁时,该门将以物品形式掉落。
给地图制作者
您可以在您的项目中使用此数据包,只需在鸣谢中提供此页面的链接即可。
您可以使用任何在物品名称中带有自定义文本的物品作为钥匙。
有两种方式可以获得带有钥匙名称的门锁:
- 将您的钥匙拿在主手,对准门,然后在聊天栏中运行此命令:
loot give @s loot door_locker:door_locker
- 将您的钥匙拿在副手,门锁拿在主手,然后在聊天栏中运行此命令:
item modify entity @s weapon door_locker:copy_name
还有如下可用的钥匙修饰符:
使钥匙一次性使用:
item modify entity @s weapon door_locker:melt
移除门锁的密码:
item modify entity @s weapon door_locker:unlock
移除门锁的密码,但没有声音和粒子效果:
item modify entity @s weapon door_locker:unlock/no_sound
您可以对钥匙应用多个修饰符。只有密码匹配时,修饰符才会生效。门锁仅检查物品名称,不检查ID、物品描述(Lore)及任何其他数据。
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