
ActionHunger
一个受“Hunger Overhaul”启发的、针对Fabric版Minecraft健康与食物系统的重制。
这是一个旨在将“饥饿大修(Hunger Overhaul)”移植到 Fabric 的模组,并加入了一些改进和额外功能。饥饿大修在很大程度上启发了本模组。ActionHunger 与 AppleSkin 配合使用效果极佳,可直观展示食物的饥饿值恢复效果。
新增改动:
- 持续生命恢复,让你能更多地参与战斗,而不是一直往嘴里塞食物。
- 疲劳度系统,让你可以自定义导致疲劳的各个方面以及疲劳的程度。甚至包括使用盾牌造成的疲劳,以防止玩家“盾墙”龟缩来躲避所有伤害。
- 食物/饱和度恢复系统,让你可以选择当玩家高于特定饥饿值/饱和度阈值时能获得多少“额外”治疗。
- 自定义重生生命值/饥饿值,防止玩家通过死亡来获取优势。
- 自定义低生命值/饥饿值的增益/减益效果,奖励保持高于特定生命值/饥饿值的玩家……或者惩罚那些生命值/饥饿值过低的玩家。
- 修改疾跑所需的最低食物值。
- 自定义睡眠增益,如果你整晚安睡,可以给予玩家自定义的加成和效果。
更多功能敬请期待!
这里是饥饿大修原版项目的链接。 https://github.com/progwml6/HungerOverhaul
编码:Minenash <3
更新:Tenebris Mors <3
赞助/设计:VoidLock
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