
Cobblemon Spawn Notification
当一只传说和/或闪光宝可梦出现时,会向服务器上的所有玩家广播一条消息。
查看大图Spawn Notification
v1.8.0-2.3
如果……
……游戏能让你知道重要的生成事件呢?
功能
- 针对特定情况发送聊天和声音通知。
- 情况由触发器和过滤器组成,因此例如你可以为闪光宝可梦的生成,或传说宝可梦被捕获发送聊天消息。
- 开箱即用包含以下触发器:
- 玩家捕获了宝可梦
- 野生宝可梦已消失
- 野生宝可梦在战斗外死亡
- 野生宝可梦在战斗中被击败
- 玩家钓到了宝可梦
- 玩家孵化了宝可梦
- 玩家复活了宝可梦
- 野生宝可梦因吃零食而生成
- 野生宝可梦已生成(包括命令和其他"非自然"生成方式)
- 利用 Tim Core 的 PokemonMatcher 来匹配标签、群系、最大个体值等!
- 高度可配置,并可通过附加组件来适配来自附加包和模组的特殊宝可梦。
依赖
测试
作为一个快速测试,进入一个你拥有 OP 权限的世界,运行 /pokespawn mewtwo 来查看传说宝可梦生成广播的触发。运行 /pokespawn mewtwo shiny 来查看闪光生成聊天消息和更响亮的闪光声音广播的触发。
玩家帮助
附加组件开发帮助
数据包帮助
资源包帮助
已知问题
- v1.7.1-2.2.0 缺少
disabledSituations的通配符逻辑。v1.7.1-2.2.1 修复了此问题。 - ≤v1.7.1-2.2.1 在 NeoForge 上,如果未保留完整的段列表,会破坏使用固定消息模板的消息。v1.7.1-2.2.2 修复了此问题。
- ≤v1.7.1-2.2.1 不会更新情况是否被禁用,除非你重新加载数据,即使你可以在配置中更改它。v1.7.1-2.2.2 修复了此问题。
路线图
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反馈
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支持
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