Cobblemon Spawn Notification

Cobblemon Spawn Notification

当一只传说和/或闪光宝可梦出现时,会向服务器上的所有玩家广播一条消息。

怪物

Spawn Notification

v1.8.0-2.3

Modrinth

CurseForge

GitHub

如果……

……游戏能让你知道重要的生成事件呢?

功能

  • 针对特定情况发送聊天和声音通知。
  • 情况由触发器和过滤器组成,因此例如你可以为闪光宝可梦的生成,或传说宝可梦被捕获发送聊天消息。
  • 开箱即用包含以下触发器:
    • 玩家捕获了宝可梦
    • 野生宝可梦已消失
    • 野生宝可梦在战斗外死亡
    • 野生宝可梦在战斗中被击败
    • 玩家钓到了宝可梦
    • 玩家孵化了宝可梦
    • 玩家复活了宝可梦
    • 野生宝可梦因吃零食而生成
    • 野生宝可梦已生成(包括命令和其他"非自然"生成方式)
  • 利用 Tim Core 的 PokemonMatcher 来匹配标签、群系、最大个体值等!
  • 高度可配置,并可通过附加组件来适配来自附加包和模组的特殊宝可梦。

依赖

测试

作为一个快速测试,进入一个你拥有 OP 权限的世界,运行 /pokespawn mewtwo 来查看传说宝可梦生成广播的触发。运行 /pokespawn mewtwo shiny 来查看闪光生成聊天消息和更响亮的闪光声音广播的触发。

玩家帮助

工作原理

配置选项

附加组件开发帮助

数据包帮助

宝可梦自定义属性

制作附加组件

资源包帮助

翻译

已知问题

  • v1.7.1-2.2.0 缺少 disabledSituations 的通配符逻辑。v1.7.1-2.2.1 修复了此问题。
  • ≤v1.7.1-2.2.1 在 NeoForge 上,如果未保留完整的段列表,会破坏使用固定消息模板的消息。v1.7.1-2.2.2 修复了此问题。
  • ≤v1.7.1-2.2.1 不会更新情况是否被禁用,除非你重新加载数据,即使你可以在配置中更改它。v1.7.1-2.2.2 修复了此问题。

路线图

如果你想了解该模组正在进行的工作,请加入 Discord 并订阅该内容频道的通知。你也可以在模组主页上查看可用的待办事项列表。

反馈

如果你对该模组有任何问题或请求,或者只是想过来打个招呼,请访问我们的 Discord!

支持

如果我做的东西让你感到愉快,或者帮助你做出了某些东西,请考虑往杯子里投点小费,如果你愿意,可以提一下我是如何帮助你的!