
TerraPlusPlus
Terra++是Terra 1 to 1的一个分支(一个利用公开在线数据集生成地球结构和特征,以1比1比例还原且不含陌生方块或生物群系的模组),旨在大幅提升性能、修复漏洞,并为原模组添加新的、实用且快速的功能。
这个模组是什么?
Terra++ 是 Terra 1 to 1 的一个分支(这是一个利用公共在线数据集按 1:1 比例生成地球结构与特征而无需任何陌生方块或生物群系的模组),旨在大幅提升性能、修复漏洞并为原模组添加新的、有用的且快速的功能。
这个模组一直在持续开发和更新中,我们不断添加更多功能并微调模组,以实现现实世界与方块世界之间更好的连接。
最新版本始终可以从我们的 GitHub 编译获取,但 BTE 整合包中总会包含一个版本,我们将尽力保持其更新。
功能特性
- 来自 OpenStreetMap 的主要道路、次要道路和草地小径
- 使用公开地形数据集进行海拔和生物群系布局
- 程序化树木放置
- 基于带深度数据的海拔生成的海洋
- 无需 MalisisCore 的“自定义世界”GUI
- 通过
/tpll 纬度 经度 [海拔]按经纬度传送 - 地表正下方的矿石生成
- 洞穴、地牢及其他标准地下特征仍然可用,并以 CubicWorldGen 为基础程序化生成,但默认情况下保持禁用,除非在生成器设置中修改。
命令与权限
- 点击此处 查看所有命令与权限的列表
API:
- 树木覆盖数据:treecover2000 v1.7 由 @DaPorkchop_ 提供托管
- 建筑+道路+水域数据:OpenStreetMap,遵循开放数据库许可。数据使用 TerraPlusPlusOSMTileGen 实时下载并由 @DaPorkchop_ 托管。(© OpenStreetMap 贡献者)
前置要求
- 必需:Minecraft Forge
- 必需:CubicChunks
- 必需:CubicWorldGen
获取方式
TerraPlusPlus 的稳定版本已上传至我们的 CurseForge 页面。 每个提交的构建版本可在我们的 Jenkins 页面 上找到,该页面由 @DaPorkchop_ 慷慨托管。
如果你希望自行手动构建(尽管 Jenkins 已经为你完成了),这里提供了构建说明。
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