
音乐之省
终极Wynncraft音乐模组。
查看大图Province Of Music 是做什么的?
Province of Music 是终极 Wynncraft 音乐模组。
这个模组允许你将 Wynncraft 音符盒歌曲的乐器替换为专业音乐中使用的同类数字乐器。该模组还允许你录制 Wynncraft 音符盒 OST 并将其转换为 MIDI 文件,这使得制作歌曲混音变得更加快速和容易。
许多人认为 Wynncraft 中的音乐还有很大的改进空间。许多人使用资源包来让乐器听起来更好,但那不太可定制且难度很高。这个模组使用了一种专为替换音符盒乐器而制作的新格式。类似于资源包、纹理包或数据包,这种格式被称为采样包(Sample Pack)。采样包可以在模组内部创建,并完全用 sf2 SoundFont 文件替换声音文件。sf2 文件可以用许多不同的程序制作,但我个人推荐使用 Polyphone。
有用链接:
如果在安装或使用模组时遇到任何问题或发现 Bug,请通过上面链接的 Discord 服务器联系我
如何使用采样包?
从 1.3.0 版本开始,我创建的 Wynn Music Remastered 采样包可以自动安装。首次运行模组时,应该会出现安装提示,只需点击"是"然后关闭窗口即可安装。如果提示没有出现,或者你想将采样包更新到最新版本,请使用命令 /updateWMR。
进入配置菜单
首先进入 Province Of Music 的配置菜单。要到达那里,请按下这些按钮 从标题画面:Mods > Province Of Music > Configure...
导入采样包
然后要更改你的采样包,请点击"Sample Pack Editor"进入采样包配置菜单
然后点击"Open Folder"到达你的采样包存储位置
然后将你想要的采样包放入其中,确保它是一个文件夹而不是 zip 压缩包 > 注意:如果你没有采样包,这里有一个我制作的采样包的链接
之后,当你有了想要的采样包后,点击"Refresh List"
你现在应该在列表中看到这个采样包了 点击"Select Pack",然后点击列表中的采样包 如果采样包的名字出现在"Select Pack"按钮下方,就说明你操作正确了
选择好采样包后还有最后一步。你需要保存更改,所以通过"Back"按钮返回上一个菜单,然后点击"Save Changes"


注意:加载需要几秒钟时间
注意:如果你想听采样包和默认音效之间的区别,请使用"Toggle Replace Music"按键绑定

如何使用这个模组录制 Midi 文件?
录制
设置"Record Midi"按键绑定
设置完成后,在游戏中等待你想录制的歌曲开始播放,然后按下你绑定给"Record Midi"的按键。 录制完成后再按一次按键即可停止。
找到你的录音
要找到你的录音,请进入 Province Of Music 的配置菜单。要到达那里,请按下这些按钮 从标题画面:Mods > Province Of Music > Configure...
然后按下"Recorded Music Editor"按钮
当你开始录制时,它显示了一串数字,请在列表中找到它。 > 注意:它同时也是你录制时的日期和时间 点击下方列表中的那个选项 点击"Replay"按钮重放歌曲,以确保这是正确的录音
将录音转换为 Midi
然后点击"Export"按钮将录音转换为 midi 文件
之后"Open Folder"按钮会带你到那个 midi 文件所在的位置

注意:如果你制作很多混音作品,我建议在 Wynncraft 的商店购买 VIP+、Hero 或 Champion 等级以获得唱片机,它可以让你随时随地播放游戏中的任何歌曲
- https://store.wynncraft.com/#ranks

如何用这个模组创建采样包?
进入 Sample Pack Editor
要创建采样包,请进入 Province Of Music 的配置菜单。要到达那里,请按下这些按钮 从标题画面:Mods > Province Of Music > Configure...
按下"Sample Pack Editor"按钮
按下"Create New"按钮
然后点击列表中的新采样包
更改名称、作者和图标
将"Unnamed"更改为你想给采样包起的名称,将"None Listed"更改为该采样包的作者 "Change Img"按钮将更改采样包的图标。点击它,然后在弹出的文件浏览器中找到一个你想用作图标的 png 图标。
创建乐器规则
要替换音符盒乐器,请点击"+"按钮创建规则
这就是规则的外观
音符类型
音符类型是你想要替换的音符盒乐器,点击
按钮来更改它
从列表中点击你想要替换的那个
SF2 文件
sf2 文件是你想要替换的实际数字乐器文件。要更改它,请点击
按钮 但在此之前你必须添加一个 sf2 文件 要找到 sf2 文件,我推荐访问 https://musical-artifacts.com/ 要创建 sf2 文件,我推荐使用 polyphone https://www.polyphone.io/
注意:Polyphone 还可以将 sf3、sfArk 和 sfz 音色库转换为 sf2
要将其添加到采样包中,请点击"Open Folder"按钮
然后将其添加到"instrumentfiles"文件夹中
之后,点击
按钮后,你应该就能在列表中找到它了
移调
这将按框中的数字以半音为单位更改音符的音高。 注意:一个八度有 12 个半音 负数表示音高降低 正数表示音高升高
音量
此框中的数字控制音符的音量。 1.0 是最大值 0 是最小值
单一音高
当此选项开启时,如果符合规则,每个音符都会被更改为单一音高 音高从中央 C(MIDI 音符 60)开始,可以使用移调选项来达到想要的音高 这对鼓声很有用
左上角的"X"按钮将删除该规则
完成所有想要的更改后,点击"Save Changes"按钮

注意:调试模式开关会告诉你歌曲中正在播放哪些乐器,所以如果你不知道乐器的名称,可以通过这种方式来了解

附加说明
有可以进入配置菜单和 Sample Pack Editor 菜单的按键绑定(1.1.0) /updateWMR 可用于更新或安装最新版本的 Wynn Music Remastered 采样包(1.3.0) 此模组需要为 Minecraft 分配 8GB 内存,否则不会有音乐播放
致谢
此项目使用了以下来源的代码:
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按钮来更改它


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