
神话与魔法
添加更多魔法与神话武器。
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神话与魔法 增加了更多魔法系统(符文和咒语)以及一些受神话启发的武器和物品。
王者之剑
一把只有配得上的人才能挥动的强力之剑。王者之剑可在世界中找到,只有你有资格才能获得。你可以通过完成“资格试炼”来证明自己的价值。使用那喀索斯之镜来判断你是否够格。
王者之剑与玩家绑定,不会损坏,并且如果丢失,可以召唤回来(默认按键:I)。
资格试炼
- 击杀末影龙
- 击杀所有类型的敌对生物
- 击杀凋灵
- 治愈僵尸村民
- 击败一波袭击
- 击杀一个敌对生物
- 使用符文治疗一位玩家
骑士雕像
一座骑士雕像。骑士会保护它的主人(放置它的玩家),攻击伤害主人的一切。它也会协助玩家进行攻击。而且作为装饰看起来也不错。
(要拾取骑士,请潜行时空手右键点击它)
符文
可以使用法师法杖向怪物和玩家发射的强大射弹。
- 火焰符文:点燃目标
- 冰霜符文:冻结目标
- 治疗符文:治疗目标
- 雷电符文:用闪电打击目标
- 爆炸符文:引爆目标
符文台用于制造符文。
注魔台
注魔台可用于为物品注入魔力。它需要蜡烛供能(类似于附魔台)。允许升级附魔以及制造咒语。
咒语
咒语允许玩家影响自身及其周围环境,使用它们需要消耗经验等级。
- 催生咒:使3×3范围内的植物生长
- 安居咒:将玩家传送回其出生点
魔法书
详细解释模组的各项功能(需要安装 Patchouli)。
经验药剂瓶
经验药剂瓶可以储存经验等级,主要用于符文配方中。
附魔
本模组添加了一些新附魔:“常规”附魔和移动类附魔(后者可由玩家触发,默认按键:左 Alt),为玩家提供新的移动方式。
- 传送诅咒:受击时有一定几率被随机传送
- 传送术:允许有限传送的移动附魔
- 火焰荆棘:荆棘附魔的火焰版本
- 冲刺:允许玩家在空中进行冲刺的移动附魔
- 经验增幅:增加怪物掉落经验值的数量
命令
本模组添加了几个命令:
/worthiness get <player>获取玩家的资格值/worthiness set <player> <value>设置玩家的资格值/excalibur setDestroyed <player>将玩家的剑设置为已摧毁状态/excalibur unbind <player>解除玩家与剑的绑定/excalibur updateTasks <player>检查已经完成的成就
推荐模组
- EMI(已支持,部分支持)
- Jade(已支持)
- Patchouli(添加图鉴书)
计划中的功能:
- 配置菜单
- 完全支持 EMI(添加符文台和注魔台的合成按钮)
- 命运之骰
- 隐形斗篷
- 卷轴(更强大的魔法)
- 装饰品
- 更多附魔
- 更多咒语
- 更多符文
- 更多武器
- 可能还有一些平衡性调整
- 以及更多
常见问题解答
问:我可以将本模组用于我的整合包中吗?
答:当然可以,只需标注作者(链接回本页面)即可。
问:本模组支持 X.Y.Z 版本吗?
答:很可能不支持。本模组将仅支持 >=1.20 的版本。经过一番权衡(以及尝试移植到旧版本后),我认为让模组兼容旧版本所需的努力(或妥协)不值得。不过我会将模组移植到未来的版本。注意:遗憾的是目前我没有时间进行移植,但将来有时间时会这么做。
问:本模组能在已存在的世界中工作吗?
答:部分可以。资格试炼任务需要达成相应进度才能解锁,如果你已经有这些进度则不会触发。你需要使用 /excalibur updateTasks <player> 命令来检查已经完成的进度。此外,王者之剑只会在新生成的区块中生成。
问:我的游戏崩溃了/我发现了一个Bug/...
答:请开启一个 GitHub Issue 并尽量提供详细信息。或者你也可以在 Discord 上汇报。
问:我有一些反馈。
答:欢迎加入 Discord。我很期待听到你关于本模组的想法和意见。
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