神话与魔法

神话与魔法

添加更多魔法与神话武器。

装备

模组横幅:Minecraft 景观前展示模组 Logo。

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神话与魔法 增加了更多魔法系统(符文和咒语)以及一些受神话启发的武器和物品。


王者之剑 王者之剑在生成的世界中,插在铁砧上。 一把只有配得上的人才能挥动的强力之剑。王者之剑可在世界中找到,只有你有资格才能获得。你可以通过完成“资格试炼”来证明自己的价值。使用那喀索斯之镜来判断你是否够格。

王者之剑与玩家绑定,不会损坏,并且如果丢失,可以召唤回来(默认按键:I)。

资格试炼
  • 击杀末影龙
  • 击杀所有类型的敌对生物
  • 击杀凋灵
  • 治愈僵尸村民
  • 击败一波袭击
  • 击杀一个敌对生物
  • 使用符文治疗一位玩家

骑士雕像 骑士雕像屹立于沙漠之中。 一座骑士雕像。骑士会保护它的主人(放置它的玩家),攻击伤害主人的一切。它也会协助玩家进行攻击。而且作为装饰看起来也不错。 (要拾取骑士,请潜行时空手右键点击它)

符文 雷电符文射向僵尸,随即被闪电击中。 可以使用法师法杖向怪物和玩家发射的强大射弹。

  • 火焰符文:点燃目标
  • 冰霜符文:冻结目标
  • 治疗符文:治疗目标
  • 雷电符文:用闪电打击目标
  • 爆炸符文:引爆目标

符文台。 符文台用于制造符文。

注魔台 注魔台被蜡烛提供能量。 注魔台可用于为物品注入魔力。它需要蜡烛供能(类似于附魔台)。允许升级附魔以及制造咒语。

咒语 安居咒,用于传送回出生点。 咒语允许玩家影响自身及其周围环境,使用它们需要消耗经验等级。

  • 催生咒:使3×3范围内的植物生长
  • 安居咒:将玩家传送回其出生点

魔法书 模组的 Patchouli 指南书。 详细解释模组的各项功能(需要安装 Patchouli)。

经验药剂瓶 消耗经验药剂瓶以取回储存的经验等级。 经验药剂瓶可以储存经验等级,主要用于符文配方中。

附魔

本模组添加了一些新附魔:“常规”附魔和移动类附魔(后者可由玩家触发,默认按键:左 Alt),为玩家提供新的移动方式。

  • 传送诅咒:受击时有一定几率被随机传送
  • 传送术:允许有限传送的移动附魔
  • 火焰荆棘:荆棘附魔的火焰版本
  • 冲刺:允许玩家在空中进行冲刺的移动附魔
  • 经验增幅:增加怪物掉落经验值的数量

命令

本模组添加了几个命令:

  • /worthiness get <player> 获取玩家的资格值
  • /worthiness set <player> <value> 设置玩家的资格值
  • /excalibur setDestroyed <player> 将玩家的剑设置为已摧毁状态
  • /excalibur unbind <player> 解除玩家与剑的绑定
  • /excalibur updateTasks <player> 检查已经完成的成就

推荐模组

  • EMI(已支持,部分支持)
  • Jade(已支持)
  • Patchouli(添加图鉴书)

计划中的功能:

  • 配置菜单
  • 完全支持 EMI(添加符文台和注魔台的合成按钮)
  • 命运之骰
  • 隐形斗篷
  • 卷轴(更强大的魔法)
  • 装饰品
  • 更多附魔
  • 更多咒语
  • 更多符文
  • 更多武器
  • 可能还有一些平衡性调整
  • 以及更多

常见问题解答

问:我可以将本模组用于我的整合包中吗?

答:当然可以,只需标注作者(链接回本页面)即可。

问:本模组支持 X.Y.Z 版本吗?

答:很可能不支持。本模组将仅支持 >=1.20 的版本。经过一番权衡(以及尝试移植到旧版本后),我认为让模组兼容旧版本所需的努力(或妥协)不值得。不过我会将模组移植到未来的版本。注意:遗憾的是目前我没有时间进行移植,但将来有时间时会这么做。

问:本模组能在已存在的世界中工作吗?

答:部分可以。资格试炼任务需要达成相应进度才能解锁,如果你已经有这些进度则不会触发。你需要使用 /excalibur updateTasks <player> 命令来检查已经完成的进度。此外,王者之剑只会在新生成的区块中生成。

问:我的游戏崩溃了/我发现了一个Bug/...

答:请开启一个 GitHub Issue 并尽量提供详细信息。或者你也可以在 Discord 上汇报。

问:我有一些反馈。

答:欢迎加入 Discord。我很期待听到你关于本模组的想法和意见。