
Water Walking Fix
修复了可行走实体在流动流体和流体记录方块上的命中盒问题。
查看大图水面行走修复
本模组是做什么的
在原版中,唯一能让实体在流体上行走的来源是炽足兽,它能够在熔岩上行走。 然而,原版的实现理论上是通用的,实体上有一个可被覆写的方法,允许该实体在任何流体上行走。
存在使用此方法的模组,例如,通过新的附魔或选择特定起源,让玩家能够在水中行走。
因为原版的实现并未将水上行走视为一种可能性,所以存在以下漏洞:
- 能在流体上行走的实体只能行走在源方块上,无法行走在流动的流体实例上。
- 能在流体上行走的实体无法在流体记录方块上行走。
本模组修复了这两个问题。尽管名称如此,该模组是泛化于所有流体,而不仅仅是水。
本模组不是什么
该模组并未添加任何允许玩家或其他实体在水上行走的方式。 它仅仅是为了在另一个模组启用水上行走时,修复原版中存在的问题而存在。
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