
诅咒命运:反重力系统
诅咒命运的新技巧,灵感来源于jjk的Kaori
查看大图此附加组件扩展了《诅咒命运》,引入了反重力系统——一种以机动控制、位置优势及将敌人定于一处为核心的技术。
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其主要目标是提供一种面向控制的玩法风格,围绕将目标移出原位并将其钉在地上展开。
这项技术奖励那些懂距离把控、时机与施压的玩家,利用重力不仅仅是为了造成伤害,更是为了限制移动,让对手被困于不利境地。
新领域术式:反重力系统
1) 零重力浮升
使用者制造一个反向重力场,使范围内的所有目标浮空。
咒词 - 强化浮升效果。
流 - 扩大范围。
流 + 咒词 - 更大范围与更强浮升效果。
2) 质量投掷
使用者从环境中拉出一块物体并向前投掷。
伤害取决于所用物体的硬度。
3) 悬浮状态
使用者浮空,随后向前冲刺。
流 - 落地时产生小型爆炸。
4) 质量坠落
使用者制造一个强重力场,伤害并碾压范围内的敌人。
咒词 - 强化效果。
流 - 增加范围。
流 + 咒词 - 更强效果与更广范围。
5) 质量领域(可蓄力)
使用者在自己周围制造一个增强重力场。
所有敌人被压入地面并持续受到压迫。
咒词 - 在集中力量后,使用者释放一次强力重力脉冲。
6) 事件视界 - (领域展开)
敌人被强制压向地面并持续受到伤害。
身处其中的时间越长,效果越强。
欢迎通过评论或消息与我交流平衡性建议。
领域原声:JJK S1 OST
(模组自带自定义世界破坏规则)
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