
SkinTotem
这个客户端模组改变了不死图腾的纹理,使其看起来像你想要的任何皮肤,使用铁砧!
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客户端自定义图腾纹理,从 Minecraft 皮肤生成!

个人说明
2018 年,我推出了 Minecraft Skin to Totem,这是第一个自动皮肤图腾生成器,帮助推广了这一想法。
这个模组源于同一个项目和同样的执念:我希望皮肤图腾能简单、即时,并且能和朋友一起愉快使用。随着时间的推移,出现了一些仿制品,其中包括一些网站,我检查后发现它们直接复制了我的代码。所以 SkinTotem 是我将同样的想法以客户端模组的形式直接带入游戏的方式。
如果你多年前用过那个网站,这就是同一个概念被带进了 Minecraft 本身!你甚至可能是从那里过来的……你好!
概述
SkinTotem 让经过重命名的不死图腾拥有基于 Minecraft:Java 版玩家皮肤的自定义纹理。
功能包括:
- 图腾等待加载时的待处理预览反馈
- 默认皮肤回退支持
- 简单的游戏内配置控制
- 刷新所有图腾或仅刷新物品栏内图腾的操作
工作原理
使用铁砧将不死图腾重命名为某个 Minecraft 用户名。SkinTotem 会查找该玩家的皮肤,并使用匹配的自定义纹理渲染图腾。
如果皮肤仍在加载中,模组会显示待处理预览,避免看起来像是损坏了。如果没有找到皮肤,则只显示默认纹理。

配置
可用选项:
模组启用默认皮肤刷新所有图腾刷新物品栏图腾
将 默认皮肤 留空即可禁用默认覆盖。

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