方块阻挡者

方块阻挡者

方块事件预防

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在模组的历史发展中有一些案例清楚地表明,需要一种机制来阻止在 Minecraft 世界中破坏或放置方块。本模组提供了一项配置功能,允许服务器管理员指定一些方块,这些方块既不能被破坏也不能被放置。

例如:

  • 在某些版本的冰火传说(Ice and Fire)中,存在一个在生成世界时出现的精灵小屋,一旦被破坏,客户端和服务器都会崩溃。为了防止这种情况,你可以将精灵小屋的 ID 添加到配置中,然后重启服务器。这样,没有人能破坏该方块并导致服务器崩溃。

可能还有其他你希望应用这种行为的情况。

另一个例子:

  • 你有一个硬核模式整合包,并想让它难度更高;因此,你可以在列表中添加其他方块,阻止它们被破坏,就像基岩一样。例如,石头、沙砾、沙子都可以。

同样,为什么不更进一步呢?也许你的世界里有一些用于合成的方块,但你更希望它们不被放置到你的世界中。比如,你不想让人建造泥土塔或制造岩浆源。你可以把这些 ID 添加到配置的“禁止放置”部分,然后重启服务器。

复制漏洞?

只需从配置中移除 minecraft:air 即可。

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本模组并非客户端必需,但也可以运行在客户端上,这对局域网和 Hamachi 游戏同样适用。

以下示例配置是首次运行模组时生成的默认配置,这样你就可以预填充想要禁止放置和破坏的方块列表。

blockblocker.cfg

备注

不允许液体放置。有一个优秀的模组可以做到这一点,你可以在 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/no-lava-bucketing 找到它。

现已移植到 1.7.10。

所有版本都不支持标题实体或 NBT 数据。这个功能可能已列入计划之内,但无法确定时间;你可以在 https://patreon.com/kreezxil 进行一次超过 20 美元的慷慨捐赠来加速这个进程。请务必通过私信告知我你捐赠时使用的邮箱及捐赠的目的。

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