EB雪地生存

EB雪地生存

永恒暴风雪整合包的EB生存模组

永恒暴风雪生存

永恒暴风雪生存将Minecraft生存转变为严酷的冰河时代体验,保持温暖与寻找食物同样重要。

在变化的暴风雪中求生,管理你的体温,保护你的物资不被冻住,并利用热源、盔甲和附魔来抵御严寒。

❄ 特性

  • 动态气候系统,包含四个阶段:平静、小雪、大雪和暴风雪
  • 霜冻HUD,显示你当前受寒冷影响的程度
  • 随着霜冻等级提升,会有冰冻I & 冰冻II状态效果
  • 在最大霜冻程度时会受到冰冻伤害
  • 饥饿影响抗寒能力 — 饥饿的玩家冻得更快
  • 水和细雪会迅速增加霜冻值
  • 食物、药水和桶装水会被冻住
  • 冻住的物品在解冻前无法使用
  • 使用熔炉、烟熏炉或高炉解冻冻结的物资
  • 寒冷天气减缓作物生长
  • 热源在其有效半径内恢复作物正常生长
  • 不同材质的盔甲提供不同的保暖度
  • 皮革盔甲提供最佳的防寒保护
  • 为每个盔甲栏位新增温暖I–IV附魔
  • 温暖附魔与其他盔甲附魔兼容
  • 根据当前气候增加雪粒子效果
  • 优化的热源检测专为生存世界和服务器设计

🔥 热源

不同的方块提供不同的温暖程度:

  • 火把 — 7格
  • 灯笼 — 9格
  • 熔炉 / 烟熏炉 / 高炉 — 点燃时12格
  • 营火 — 点燃时16格
  • 火焰 — 14格
  • 熔岩 — 18格
  • 熔岩炼药锅 — 12格
  • 岩浆块 — 6格

只有最近的最强热源生效,因此堆放几十个火把不会叠加效果。

🌨 气候阶段

世界会在加权气候阶段之间自动切换:

  • 平静 — 10%
  • 小雪 — 30%
  • 大雪 — 40%
  • 暴风雪 — 20%

气候也可以手动控制10分钟:

/weather calm

/weather light_snow

/weather heavy_snow

/weather blizzard

10分钟后,自动气候选择会恢复。

🧊 雪与冰

热源可以在其完整热量半径内保护玩家和作物。

雪和冰的行为不同:它们只会在活跃热源紧邻时才会融化。这防止过大的热量半径破坏你基地周围的冰冻景观。

📦 需求

  • Minecraft 1.21.11
  • Fabric Loader 0.18.2+
  • Fabric API
  • Java 21

在单人游戏和专用服务器上均可用。

创造模式和旁观模式的玩家不受霜冻系统影响。

🌍 推荐

为了获得完整的冰冻世界体验,请将永恒暴风雪生存与独立的永恒暴风雪世界模块结合使用。

当前版本

适用于Minecraft 1.21.11的永恒暴风雪生存 0.2.7