
EB雪地生存
永恒暴风雪整合包的EB生存模组
永恒暴风雪生存
永恒暴风雪生存将Minecraft生存转变为严酷的冰河时代体验,保持温暖与寻找食物同样重要。
在变化的暴风雪中求生,管理你的体温,保护你的物资不被冻住,并利用热源、盔甲和附魔来抵御严寒。
❄ 特性
- 动态气候系统,包含四个阶段:平静、小雪、大雪和暴风雪
- 霜冻HUD,显示你当前受寒冷影响的程度
- 随着霜冻等级提升,会有冰冻I & 冰冻II状态效果
- 在最大霜冻程度时会受到冰冻伤害
- 饥饿影响抗寒能力 — 饥饿的玩家冻得更快
- 水和细雪会迅速增加霜冻值
- 食物、药水和桶装水会被冻住
- 冻住的物品在解冻前无法使用
- 使用熔炉、烟熏炉或高炉解冻冻结的物资
- 寒冷天气减缓作物生长
- 热源在其有效半径内恢复作物正常生长
- 不同材质的盔甲提供不同的保暖度
- 皮革盔甲提供最佳的防寒保护
- 为每个盔甲栏位新增温暖I–IV附魔
- 温暖附魔与其他盔甲附魔兼容
- 根据当前气候增加雪粒子效果
- 优化的热源检测专为生存世界和服务器设计
🔥 热源
不同的方块提供不同的温暖程度:
- 火把 — 7格
- 灯笼 — 9格
- 熔炉 / 烟熏炉 / 高炉 — 点燃时12格
- 营火 — 点燃时16格
- 火焰 — 14格
- 熔岩 — 18格
- 熔岩炼药锅 — 12格
- 岩浆块 — 6格
只有最近的最强热源生效,因此堆放几十个火把不会叠加效果。
🌨 气候阶段
世界会在加权气候阶段之间自动切换:
- 平静 — 10%
- 小雪 — 30%
- 大雪 — 40%
- 暴风雪 — 20%
气候也可以手动控制10分钟:
/weather calm
/weather light_snow
/weather heavy_snow
/weather blizzard
10分钟后,自动气候选择会恢复。
🧊 雪与冰
热源可以在其完整热量半径内保护玩家和作物。
雪和冰的行为不同:它们只会在活跃热源紧邻时才会融化。这防止过大的热量半径破坏你基地周围的冰冻景观。
📦 需求
- Minecraft 1.21.11
- Fabric Loader 0.18.2+
- Fabric API
- Java 21
在单人游戏和专用服务器上均可用。
创造模式和旁观模式的玩家不受霜冻系统影响。
🌍 推荐
为了获得完整的冰冻世界体验,请将永恒暴风雪生存与独立的永恒暴风雪世界模块结合使用。
当前版本
适用于Minecraft 1.21.11的永恒暴风雪生存 0.2.7
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