
ephemeral traces
因为数字从来不仅仅是数字;它们是你留在一个会记住的世界里的痕迹。
Ephemeral Traces · 浮生迹
版本 1.0 | 平台 Minecraft 1.20.1 · Forge 47.x | 作者 陨莫 (@Dzwmhyk) | 模组 ID ephemeral_traces
英文版本
📖 简介
Ephemeral Traces 是一册悄然记录你死亡、击杀与存活时光的编年史。 每一次倒下,都是沙地上留下的一枚足迹;每一场战斗,都是你意志的一声回响;每一秒,都是你旅程画卷上的一笔。 本模组记录你的死亡次数、敌对生物击杀数以及总生存时间,并以清晰的排行榜呈现——供你比较、反思与铭记。 因为数字从来不只是数字;它们是你留存在一个会铭记的世界里的痕迹。
✨ 核心功能
- 三项数据追踪:死亡次数、敌对生物击杀数、生存时间(每次死亡后重置)。
- 加权排行榜 – 死亡(50%)+ 生存(30%)+ 击杀(20%),归一化后合并为单一分数。
- 前三名称号及彩色前缀 – 金 / 银 / 铜 – 显示在名牌、聊天栏及玩家列表中;声望随处可见。
- 智能敌对检测 – 不仅限于原版怪物;任何正在攻击你或你宠物的生物均视为敌对(兼容整合包)。
- 宠物记功 – 你驯服的狼、猫、鹦鹉(以及模组宠物)造成的击杀记在你名下,即使你离线也是如此。
- 世界持久化存储 – 所有数据按世界保存,游戏重启后依然存在。

🎮 使用方法
指令(聊天栏输入,所有玩家可用):
| 指令 | 效果 |
|---|---|
/etraces |
显示排行榜(默认为前 10 名) |
/etraces leaderboard <数量> |
显示自定义长度的排行榜(1–100) |
/etraces me |
显示你自己的名次、分数及详细数据 |
计分公式: 分数 = 0.5 × (1 - 我的死亡 / 最高死亡) + 0.3 × (我的生存 / 最高生存) + 0.2 × (我的击杀 / 最高击杀)
结果乘以 100,以一位小数的百分比显示。 死亡越少、生存越久、击杀越多 → 排名越高。
前三名称号:
| 名次 | 颜色 | 称号 |
|---|---|---|
| 🥇 第 1 名 | 金色 | 「浮世之主」 |
| 🥈 第 2 名 | 银色 | 「时光旅人」 |
| 🥉 第 3 名 | 铜色 | 「尘埃行者」 |
称号每 5 秒刷新一次,也会在登录 / 死亡时立即更新——你的名次实时变动。

什么会被计入“敌对击杀”:
- ✅ 你直接、用弓或投掷武器击杀。
- ✅ 你的宠物(狼、猫、鹦鹉或模组宠物)击杀敌对生物 – 功劳归你。
- ✅ 敌对生物 = 原版怪物 + 任何当前正在攻击你或你宠物的生物。
- ❌ PvP 击杀、被动生物(牛、羊等)或宠物对被动生物的击杀不计入。
生存时间: 仅在存活时累积(旁观/死亡时暂停),死亡后归零,重生后重新开始。在排行榜上显示为 X天 X小时 X分 X秒。
📦 安装
- 安装 Minecraft 1.20.1 和 Forge 47.x。
- 将
ephemeral_traces-1.0.jar放入你的.minecraft/mods文件夹。 - 启动游戏,输入
/etraces查看排行榜。
⚙️ 说明
- 完全在服务端运行 – 称号使用原版计分板队伍,客户端无需额外模组即可看到。
- 数据按世界存储 – 不同存档互不干扰。
中文版本
📖 简介
浮生迹,是一册为你记录生死、杀戮与时光的编年史。 每一次倒下,都是尘世的一次驻足;每一场厮杀,都是存在的一声回响;每一刻流逝,都是旅途的一行注脚。 模组默默追踪你的死亡次数、击杀敌数、存活时长,并将这些数字凝成一座可随时翻阅的排行榜——既照见自己的征途,也望见他人的轨迹。 让数据不只是数据,而是你在方块世界中,活过的证据。
✨ 核心功能
- 三项数据追踪:死亡次数、击杀敌对生物数、生存时间(死亡后重置)。
- 加权排行榜:死亡 50% + 生存 30% + 杀敌 20%,归一化后综合评分排名。
- 前三名称号与配色:金 / 银 / 铜,称号常驻显示在头顶名字牌、聊天栏名字前、Tab 玩家列表——无论在哪都是身份的象征。
- 灵活敌对判定:兼容整合包,不只认原版怪物,任何正在攻击玩家或玩家宠物的生物都算数。
- 宠物记功:你驯服的狼、猫、鹦鹉(及模组宠物)击杀敌对生物,功劳记在主人名下,主人离线也照记。
- 随世界持久化:数据存进世界存档,重开游戏不丢失。

🎮 使用方法
指令(聊天栏输入,所有玩家可用):
| 指令 | 作用 |
|---|---|
/etraces |
查看排行榜(默认前 10 名) |
/etraces leaderboard <数量> |
查看指定长度的排行榜(1–100) |
/etraces me |
查看自己的名次、综合评分与详细数据 |
计分规则: 评分 = 0.5 × (1 - 我的死亡 / 全场最多死亡) + 0.3 × (我的生存 / 全场最长生存) + 0.2 × (我的击杀 / 全场最多击杀)
以百分制显示(×100,保留 1 位小数)。死亡越少、生存越久、击杀越多 → 排名越高。
前三名称号:
| 名次 | 颜色 | 称号 |
|---|---|---|
| 🥇 第 1 名 | 金色 | 〔浮生之主〕 |
| 🥈 第 2 名 | 银色 | 〔拾光旅人〕 |
| 🥉 第 3 名 | 铜色 | 〔踏尘行者〕 |
称号每 5 秒自动刷新,并在玩家 登录 / 死亡 时即时更新,名次变动会实时同步到头顶与聊天栏。

什么会被计入“击杀”:
- ✅ 你亲手 / 用弓箭 / 投掷武器击杀敌对生物
- ✅ 你的宠物(狼、猫、鹦鹉及模组宠物)击杀敌对生物 → 记给你
- ✅ 敌对生物 = 原版怪物 + 任何正在攻击玩家或玩家宠物的生物
- ❌ 击杀玩家(PvP)、击杀被动生物(牛、羊等)、宠物误杀被动生物
生存时间: 仅在存活状态下累加(旁观 / 死亡不计),死亡后清零、重生重新计时,排行榜中显示为「X天X小时X分X秒」。
📦 安装
- 安装 Minecraft 1.20.1 与 Forge(47.x)。
- 将
ephemeral_traces-1.0.jar放入.minecraft/mods文件夹。 - 启动游戏,输入
/etraces即可查看排行榜。
⚙️ 说明
- 纯服务端逻辑即可运行;称号借助原版计分板队伍前缀实现,客户端无需额外安装也能看到。
- 数据按世界独立存储,不同存档互不影响。
— 让每一次冒险都留下痕迹。Let every adventure leave its trace。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。