恩德的NBT工坊

恩德的NBT工坊

Ender的NBT工作坊是一个轻量级的Minecraft 1.21.1 Fabric版游戏内NBT和数据组件编辑器。可以轻松实时查看和编辑物品、方块和实体,支持快速预设或原始NBT树。

Ender's NBT Workshop

一款专为 Fabric Loader 上的 Minecraft 1.21.1 设计的轻量级游戏内 NBT 与数据组件编辑器。它将外部 NBT 编辑器的功能直接带入你的游戏会话中,无需外部工具或重新加载世界。

主要特性

  • 快速编辑模式(物品):为常见的物品修改提供直观的控制——自定义名称、Unbreakable 标签和附魔管理——无需输入原始 NBT 或 JSON 字符串。
  • 原始 NBT 模式(高级):可折叠的树状视图检查器,用于深入检查并手动修改方块、实体和物品中的复合标签、列表及原始数据值。
  • 上下文感知射线检测:按下一次按键即可检查你正在注视的目标,或回退至你手持的物品。
  • 现代数据组件支持:围绕 Minecraft 1.21 的 DataComponentMap 格式构建,同时保留了熟悉的 NBT 结构,便于直接编辑。

如何打开编辑器

你可以使用键盘快捷键或游戏内命令来启动编辑器:

  • 默认按键绑定:按下 N(可在 选项 > 控制 > 按键绑定 > Ender's NBT Workshop 中配置)。
    • 对准方块实体(例如箱子、熔炉):打开该方块的 NBT 数据。
    • 对准实体(例如生物、盔甲架):打开该实体的数据。
    • 看向空气 / 非方块实体方块:自动定位至你主手上持有的物品。
  • 命令:
    • /nbtedit hand — 为副手物品打开编辑器。
    • /nbtedit block <x> <y> <z> — 为指定方块实体打开编辑器。
    • /nbtedit entity <目标> — 为选定实体打开编辑器。

权限要求:编辑世界数据需要操作员权限(OP 等级 2 或单人游戏已开启作弊)。

使用编辑器

编辑器界面包含两个主要标签页:

1. 快速编辑标签页(手持物品)

旨在快速、无误地调整你的装备:

  • 物品名称:在文本框中输入你的自定义标题。留空则保留原版物品的默认名称。
  • 不可破坏:勾选此框可防止工具、武器或盔甲消耗耐久度。
  • 附魔:
    • 点击任意已附加附魔旁的 + 或 - 来调整其等级(支持最高 255 级)。
    • 点击列表底部的 添加附魔 以打开一个可搜索的菜单,其中包含所有注册表中的附魔。

2. 原始 NBT 标签页(方块、实体与深度检查)

提供原始数据的交互式树状表示:

  • 点击箭头/文件夹图标来展开或折叠复合标签和标签列表。
  • 双击任何原始条目(字符串、整数、浮点数、字节)以打开内联文本字段并直接调整数值。

保存你的工作

  1. 在 快速编辑 或 原始 NBT 标签页中完成你的调整。
  2. 点击底部面板中的 保存。
  3. 你的修改将被发送至服务器,应用到实体、方块实体或物品上,持久化区块数据会立即更新。
  4. 如果你想放弃更改,请点击 取消 或按 ESC。