CWSM故事模式视觉内容

CWSM故事模式视觉内容

一个受《我的世界:故事模式》启发的视觉改造,适用于Cracker的凋灵风暴模组,包含自定义纹理、3D物品、经典CWSM方块、病态生物、音乐、结构等。

CWSM 故事模式视觉增强

CWSM 故事模式视觉增强是 Cracker's Wither Storm Mod 的视觉与氛围全面改进包,旨在让该模组更具《Minecraft:故事模式》的感觉。

本模组并非完全替换 CWSM 的游戏玩法,而是专注于改变和扩展其外观、音乐、结构以及受故事模式启发的细节。

功能特性

  • 受《Minecraft:故事模式》启发的凋灵风暴纹理
  • 保留 CWSM 默认凋灵风暴模型以确保更好的兼容性
  • 受故事模式启发的牵引光束和视觉效果
  • 3D 版 Formidi 炸弹模型
  • 3D 版超级 TNT 模型
  • 自定义的 Formidi 炸弹和超级 TNT 纹理
  • 自发光/发光纹理
  • 精准的命令方块书模型和纹理
  • 自定义的秩序护身符模型和纹理
  • 经典/旧版 CWSM 感染和腐化方块纹理
  • 经典 CWSM 病态生物纹理
  • 受“腐坏现实”启发的凋灵风暴音乐
  • 倒置的凋灵风暴内脏
  • 自定义凋灵风暴生成区域结构
  • 保留 CWSM 默认触手以确保兼容性

本模组专为喜爱 Cracker's Wither Storm Mod 但又渴望更多《Minecraft:故事模式》氛围的玩家制作。

为何不使用自定义的 TGD 凋灵风暴模型?

我最初尝试过使用自定义凋灵风暴模型,但在我的设备上会导致凋灵风暴本体隐形。

因此,本模组有意保留 CWSM 的默认凋灵风暴模型,同时使用兼容的纹理和其他视觉改动。

目前同样保留 CWSM 默认触手,而非使用自定义的故事模式触手模型。

我更倾向于拥有一个稳定且完全可见的凋灵风暴,而非冒险让主 Boss 出现问题。

前置需求

必须安装 Cracker's Wither Storm Mod。

必须安装实体模型功能 (EMF)。

必须安装实体纹理功能 (ETF)。

必须使用 Forge。

支持版本

Minecraft 1.20.1 - Forge

其他版本可能会另行发布。

安装方法

  1. 为 Minecraft 1.20.1 安装 Forge。
  2. 安装 Cracker's Wither Storm Mod。
  3. 安装实体模型功能 (Entity Model Features)。
  4. 安装实体纹理功能 (Entity Texture Features)。
  5. 将“CWSM Story Mode Visuals”放入你的 mods 文件夹。
  6. 启动 Minecraft 即可体验。

兼容性

本模组专为 Cracker's Wither Storm Mod 设计。

不适用于其他无关的凋灵风暴模组。

由于本模组修改了大量 CWSM 资源,其他替换相同文件的纹理包或附属模组可能会根据加载顺序覆盖本模组的某些部分。

整合包

只要使用原始项目页面且不单独转载本模组,你可以在 CurseForge 或 Modrinth 整合包中包含本模组。

致谢

Cracker's Wither Storm Mod 及其原始资源归其各自创作者所有。

《Minecraft:故事模式》归 Mojang Studios / Microsoft 和 Telltale Games 所有。

部分视觉灵感和资源源自社区创作的《Minecraft:故事模式》/ CWSM 资源包及项目。

请支持那些让这个项目成为可能的原创作者们。

常见问题

这需要安装 Cracker's Wither Storm Mod 吗?

是的。CWSM 是必需的。这是 CWSM 的附属模组/视觉增强包,并非独立运行的凋灵风暴模组。

我需要安装 EMF 和 ETF 吗?

是的。应同时安装实体模型功能 (Entity Model Features) 和实体纹理功能 (Entity Texture Features)。

这会替换实际的凋灵风暴吗?

不会。它只更改资源和视觉效果,实际凋灵风暴仍由 Cracker's Wither Storm Mod 提供。

为什么触手仍旧是 CWSM 默认的?

我测试过更类似故事模式的自定义模型,但出于稳定性和兼容性考虑,我决定保留 CWSM 默认的触手。

为什么不包含自定义的 TGD 凋灵风暴模型?

在测试期间,自定义的凋灵风暴模型会导致其身体隐形。当前版本使用 CWSM 默认模型,以确保一切可见且可玩。

这会改变 Formidi 炸弹吗?

是的。本模组包含自定义的 3D Formidi 炸弹模型和纹理。

会改变超级 TNT 吗?

是的。超级 TNT 同样拥有自定义的 3D 模型和纹理。

是否包含旧版 CWSM 纹理?

是的。包含部分精选的经典 CWSM 方块纹理和病态生物纹理。

会改变音乐吗?

是的。几首与凋灵风暴相关的音轨已被更改,以营造更浓厚的《Minecraft:故事模式》氛围。

会改变内脏吗?

是的。当前的 1.20.1 版本包含倒置的内脏设置。

会改变凋灵风暴的生成地点吗?

当前的 1.20.1 版本包含一个受故事模式启发的自定义凋灵风暴生成区域结构。

支持 Fabric 吗?

不支持。

支持 NeoForge 吗?

目前不支持。

我可以将其放入整合包吗?

可以,只要链接/使用官方项目且不将模组作为自己的作品重新上传即可。

我可以重新上传此模组吗?

不可以。请链接至官方的 CurseForge 或 Modrinth 页面。

未来会增加更多故事模式功能吗?

很有可能。如果我找到更多可以在不破坏 CWSM 的前提下添加的功能,我可能会继续扩展该项目。