亚历克斯的村庄任务

亚历克斯的村庄任务

[SHIFT + 右键点击] 村民以打开任务菜单,从中可选择从简单到极难的随机任务。

功能特性

如何互动

只需在世界中对任何村民进行 Shift + 右键点击(潜行互动),即可打开任务选择菜单,而不是他们标准的交易界面!

选择你的难度

村民会为你提供 4 种难度选择,这些难度会完全动态地调整挑战与奖励!

  • 简单:5 - 15 个任务目标
  • 中等:16 - 32 个任务目标
  • 困难:32 - 64 个任务目标
  • 极限:64 - 128 个任务目标

4 种动态任务类型

  • 收集任务(30%):在你的背包中收集特定物品。
  • 击杀任务(30%):狩猎特定的敌对或被动生物。
  • 挖掘任务(30%):在世界中破坏特定方块。
  • 运送任务(10%):将包裹运送给世界中随机选定的目标村民。目标村民会真的发光穿透墙壁,并带有特殊的名牌,方便你追踪他们!

高收益战利品系统

完成任务将获得丰厚回报!你获得的奖励数量始终是任务要求数量的 150%(1.5 倍)。如果要求你收集 64 个小麦,你将获得 96 个物品作为报酬!奖励表在任务创建时进行随机:

  • 40% 前期物品:获得大量铁锭、金锭、红石、煤炭、面包、铜锭等。
  • 25% 绿宝石:纯粹、无掺杂的绿宝石堆,用于强化你的常规交易。
  • 20% 高级战利品:极具价值的掉落物,如钻石、金苹果、经验瓶、青金石、石英和末影珍珠。(注意:纯钻石和金苹果的掉落经过略微平衡调整,以免破坏你的经济系统!)
  • 10% 附魔书:掉落 1 至 4 本附魔书(随难度变化),附魔种类和等级完全随机,直接取自游戏注册表!
  • 5% 纯粹混乱:从整个游戏中随机抽取一种完全随机的可堆叠物品!你可能得到 120 个泥土,也可能得到 120 个黑曜石!

📖 自定义任务日志与界面

  • 随时按下 J 键(可在控制设置中配置)打开精美的任务日志。
  • 点击日志中的红色 'X' 按钮,即可轻松取消任何你不想做的任务。

村民冷却时间

当你成功完成一个任务或取消一个任务时,该村民需要休息,并进入 5 分钟冷却时间。 你无需猜测谁处于冷却状态——疲惫的村民头顶会清楚地显示红色 [✘ 冷却中] 标记!


⚙️ 安装方法

需要 Fabric API 和 Fabric Loader(1.21)。只需将 .jar 文件放入你的 mods/ 文件夹即可开始游玩!多人游戏需要在客户端和服务端都安装。