
PixelGO - 商店 x 精灵宝可梦
Pixelmon将商店分散在数十个商贩NPC之间,每个商贩只出售自己的商品列表。🏃 还在满地图跑着找对的商贩?再也不用这样了。
查看大图🛒 PixelGO - 商店
Pixelmon 的商店分布在几十个店主 NPC 上,每个店主只出售自己的列表。🏃 为了找到合适的卖家而在地图上跑来跑去?不再需要了。
PixelGO - 商店将所有这些聚集到一个手持物品之后。
🎒 便携商店
随处右键点击便携商店即可打开一个选择界面,其中列出服务器已知的所有商店。选一个,Pixelmon 自带的商店界面就会打开,与你与那个店主对话完全一样:📦 相同的库存,💰 相同的价格,相同的购买和出售逻辑。当列表变长时,还有一个搜索框可用。
🔨 用铝、硅、一个宝可梦球和一个末影珍珠合成 —— 配方和描述页面可在 JEI 中查看。
🔍 商店自动发现
该模组会在每次世界加载和 /reload 时扫描所有已加载的数据包中的 Pixelmon 商店预设。📚 在你自己的数据包中添加一个商店,它就会自动出现在列表中,无需任何配置。重复的类型风格商店(火、水、龙等)会被合并为一条简洁的条目,除非数据包实际更改了其中某个 —— 在这种情况下,它会获得自己带有标签的变体。🧹 Pixelmon 的 91 个店主预设会变成 12 条整洁的条目。
⚙️ 服务器友好
一个简单的配置文件让你可以精确决定便携商店可以打开哪些商店:
✅ 白名单 —— 仅限你列出的商店 🚫 黑名单 —— 除了你列出的商店之外的所有商店 ✨ 支持通配符(shopkeeper/daycare/*) ♻️ 更改即时生效 —— 无需重启,无需 /reload
被禁用的商店会从列表中隐藏,并且如果客户端无论如何请求,服务器端也会拒绝。🔒
📖 附带一个可直接放入的示例数据包,用于展示如何添加和命名你自己的商店。
📋 需求
⚡ Pixelmon 9.4.0+ 🍰 JEI(可选)
正在加载版本记录…


正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。