[Cobblemon] CobbleRadar — 生成警报与Discord通知

[Cobblemon] CobbleRadar — 生成警报与Discord通知

可定制的Cobblemon提醒,针对特殊宝可梦的出现、捕捉和击败,支持Discord集成,可调节声音、颜色和图标。

CobbleRadar — 生成提醒与 Discord

通过可自定义的游戏内通知、Discord 提醒以及可选的路标点,在 Cobblemon 1.8 中追踪特殊宝可梦遭遇。

CobbleRadar 会在特殊宝可梦生成、被捕获或被击败时发出提示,让所有人在共同探索时都能随时了解情况。

宝可梦通知

可以为每个类别启用或禁用通知:

  • 传说
  • 幻之
  • 悖谬
  • 究极异兽
  • 头目
  • 闪光

支持自然生成以及通过 Cobblemon 的生成命令(包括 /pokespawn)创建的宝可梦。

同时匹配多个特殊类别的宝可梦会生成一条包含相关类别徽章的通知。

让闪光遭遇保持惊喜

普通的闪光宝可梦会收到一条闪光通知。但是,当闪光宝可梦同时属于另一个特殊类别时,其闪光状态将保持隐藏。

例如,一只闪光传说宝可梦会被公布为传说,而不会透露它是闪光的。此行为适用于游戏内通知和 Discord 通知。

自定义您的通知

打开图形设置面板以个性化您的提醒:

  • 启用或禁用单个宝可梦类别。
  • 分别配置生成、捕获和击败通知。
  • 切换聊天消息和通知音效。
  • 从调色板中选择颜色,或使用 RGB 滑块进行微调。
  • 选择类别符号或粘贴自定义 Unicode 符号。
  • 预览您选择的颜色和符号。
  • 启用或禁用加粗的类别名称。
  • 选择 Minecraft 音效并调整其音量。
  • 在保存前试听音效预览。
  • 从 Minecraft 或已安装的资源包中设置字体标识符。
  • 将通知限制在当前维度。
  • 在聊天中预览通知格式。

默认音效是短暂而安静的提示音。Unicode 符号和表情符号的外观取决于 Minecraft 中可用的字体;并非所有 Windows 表情符号都受支持。

个人通知偏好设置存储在本地,允许每位玩家自定义自己的体验。

游戏内配置面板

按下 K 键打开 CobbleRadar。

快捷键可以通过以下路径重新分配:

选项 → 控制 → 按键绑定 → CobbleRadar

您也可以通过 Mod Menu(如果已安装)打开设置。

该面板使用半透明背景,在不暂停游戏的情况下保持世界可见。颜色和符号的更改会首先应用到您的设置草稿中 — 使用保存来保留您的偏好。

Discord 集成

使用 Webhook 将通知直接发送到 Discord 频道。

Discord 设置选项卡提供:

  • 用于粘贴目标 Webhook URL 的输入框。
  • 为 Discord 消息提供独立的语言选择器。
  • 生成、捕获和击败提醒的独立开关。
  • 单个宝可梦类别过滤器。
  • 一个启用并测试按钮,可保存设置、启用自动推送并发送测试消息。

通知使用带有颜色的嵌入式消息,包含宝可梦的名称、类别、物种标识符、坐标和维度。当该信息可用时,捕获或击败消息会包含相关玩家。

Discord 通知由服务器集中发送,而非每个连接的玩家单独发送。在单人游戏中,集成服务器负责处理发送。

只有世界主机或授权的服务器管理员可以配置 Discord。 Webhook URL 属于私密信息,绝不应在截图或公共配置文件中分享。

用户和角色提及已禁用。

连接您的频道

  1. 在 Discord 中,打开目标频道的设置。
  2. 前往 集成 → Webhooks 并创建一个 Webhook。
  3. 复制其 URL。
  4. 打开 CobbleRadar 的 Discord 选项卡并粘贴 URL。
  5. 选择您的语言、事件和类别。
  6. 点击启用并测试。

自动通知要求相关事件类别过滤器和类别过滤器都必须启用。

可选 Xaero 路标点

安装了 Xaero 的小地图后,可以点击通知中的坐标来创建临时路标点。

  • 选择临时路标点保持激活的时间。
  • 定位报告遭遇的坐标。
  • 在报告捕获或击败时移除相关联的路标点。
  • 在标记过期或您断开连接时自动清除临时标记。

仅安装 Xaero 的世界地图不提供此集成。 必须安装 Xaero 的小地图;世界地图可以与之一起安装。

CobbleRadar 不要求安装小地图即可显示通知。

支持的语言

游戏内界面会自动跟随您的 Minecraft 语言设置。

可用的翻译:

  • 英语
  • 葡萄牙语
  • 法语
  • 意大利语
  • 西班牙语
  • 俄语
  • 德语
  • 日语
  • 韩语
  • 简体中文

葡萄牙语和西班牙语资源同样涵盖了葡萄牙(葡萄牙)和西班牙语(墨西哥)的语言选项。不支持的语言将回退到英语。

Discord 有自己的语言设置,独立于每位玩家的 Minecraft 语言。

Cobblemon 和数据包

CobbleRadar 从 Cobblemon 加载的物种数据中读取宝可梦类别,并使用 Cobblemon 自身的头目和闪光属性。

这使得由数据包(如 AllTheMons)提供或修改且分类正确的宝可梦可以使用相同的通知系统。识别取决于这些包提供的类别信息。

要求

  • Cobblemon 1.8.x

可选集成:

  • Mod Menu — 从模组列表中访问配置面板。
  • Xaero 的小地图 — 创建临时遭遇路标点。

要在多人游戏中获得完整体验,请在服务器和客户端上都安装 CobbleRadar。在单人游戏中,请将其安装到您的 Fabric 模组包中。

备注

  • 捕获和击败是独立事件;正常的消失或区块卸载不会被视为击败。
  • 通知过滤器可以有目的地抑制提醒。
  • Discord 推送需要服务器具备互联网连接,并受 Discord 的可用性和速率限制的约束。
  • 此版本针对 Fabric 和 Cobblemon 1.8.x。

致谢

项目创建者和维护者: Haruzitz。

Logo 中使用的雷达艺术图: 来自 Pngtree 的 PNG 图像。

皮卡丘小地图图标: AZOTH Cobblemon Minimap Icons。

Minecraft、宝可梦、Cobblemon 和第三方资产归其各自所有者所有。CobbleRadar 是一个独立附加组件。

许可证: 保留所有权利。根据其附带的许可证,禁止修改和未经授权的再分发 CobbleRadar。第三方资产仍受其各自许可证的约束。