
Project CELKA
创造力关乎赢得的卓越,而非人为的平等。
Project CELKA
机械动力(Create)的意义在于凭实力赢得优势,而非人为制造的平等。
Project CELKA 是一个基于机械动力(Create)设计理念的军事工程扩展模组。
许多现代模组用便捷的一体化方块取代了复杂的工程:自动瞄准、轻松的武器控制、简化的载具系统,以及几乎无需技术投入即可获得强大功能。Project CELKA 则反其道而行之。
我们相信,技术优势应通过设计、实验、自动化和工程技能来赢得。
我们的理念
Project CELKA 并非旨在取代机械动力(Create)的工程玩法,而是对其进行扩展。
每一个强大的系统都需要一个适当的机器作为支撑。火控系统需要工程师的技能;稳定器需要细致的配置;高级武器应与方块建造的装甲和物理机制正确交互。一辆精心设计的载具应优于一辆粗制滥造的载具,因为它的创造者投入了更多的知识和努力。
这个模组是为那些喜欢以下内容的玩家而制作:
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构建真实的机械系统,而非使用即时解决方案
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设计带有功能性内部组件的军用载具
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使用 CC:Tweaked 进行编程
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实验物理、装甲、弹道和自动化
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通过工程而非便利性获得优势
当前特性
可折叠 Synaxis 紧凑襟翼
紧凑襟翼(Compact Flaps)可以使用红石逻辑或 CC:Tweaked 进行折叠和展开。
折叠后,其碰撞体积和空气动力学效果被禁用,可见几何模型会收缩到一个薄薄的安装层中。展开过程包含快速的机械动画、音效和粒子效果。
Synaxis 摄像头改进
Project CELKA 扩展并重新平衡了 Synaxis 摄像头系统,减少其作为轻松一体化解决方案的用途,同时保留其作为设计精良火控系统一部分的价值。
热成像可以通过 Cimulink 逻辑进行控制,使摄像头、计算机和载具系统能够协同工作。
改进的方块装甲
Synaxis 组件获得更合适的 CBC(机械动力:大炮)装甲和韧性属性,使它们能够与 Create: Big Cannons 的炮弹和装甲载具设计更加一致地交互。
RPG 武器
Project CELKA 添加了功能齐全的 RPG 发射器,采用 TACZ 风格的武器操作,并结合 Create: Big Cannons 的弹道和伤害机制。
这些炮弹并非普通的枪械实体。它们会与 CBC 的装甲、穿透力、爆炸、破片和实体载具结构相互作用。
支持高爆弹和聚能破甲弹两种弹药。
未来计划
Project CELKA 从相对较小的兼容性改进、缺失功能和现有系统的修正开始——但长期目标要大得多。
未来的更新可能引入:
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专用的雷达系统
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逼真的探测与追踪
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更多武器和弹药
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改进的视觉和机械效果
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装甲、炮弹、物理和载具内部系统之间更高级的交互
计划中的雷达不会是一个自动揭示所有目标的简单方块。它将是一个完整的工程系统,旨在与计算机、显示器、追踪逻辑和玩家自建的火控网络配合使用。
为工程师而生
Project CELKA 是为那些希望军事机械动力(Create)玩法保持挑战性的玩家准备的。
它不会赋予每辆载具相同的能力,而是为玩家提供自行设计这些能力的工具。
更聪明地建造,更出色地编程,用工程铸就你的优势。
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