
原版简化
香草,却打破了界限。
Vanilla Simplify
原版,却打破边界。
Vanilla Simplify 是一个基于简单想法构建的小型 Fabric 模组:将 Minecraft 中一些不必要地受限的原版机制变得可用,而无需用一堆自定义内容取而代之。
Vanilla Simplify 不会添加新的生物、维度、工具或复杂的系统,它主要基于 Minecraft 已有的内容进行修改。基岩依旧是基岩,刷怪笼依旧是刷怪笼,锁链盔甲也依旧是锁链盔甲。该模组只是改变了你获取、使用或配置某些原版机制的方式。
📦 需求
Vanilla Simplify 适用于:
- Minecraft: 26.2
- Fabric Loader: 0.19.5+
- Fabric API: 0.160.0+
- Java: 25
Vanilla Simplify 添加了什么?
⛏️ 可开采的基岩
基岩不再是完全不可触碰的。
Vanilla Simplify 允许你配置开采基岩的难度,以及开采它所需要哪种原版镐。
默认情况下:
- 基岩硬度:
50.0 - 基岩爆炸抗性:
1200.0 - 最低镐等级: 钻石镐
- 玩家掉落: 启用
- 爆炸掉落: 启用
该模组还允许你决定基岩在被玩家开采或被爆炸摧毁时是否掉落。
基岩不会被新的方块替代。模组直接修改了现有的原版基岩本身。
⚙️ 游戏内配置
你无需手动编辑文件。
按下 V 键即可打开 Vanilla Simplify 配置界面并更改:
- 最低镐等级
- 基岩硬度
- 基岩爆炸抗性
- 玩家开采基岩掉落
- 爆炸破坏基岩掉落
你的设置将保存至 config/bedrock.json。
最低镐等级选项使用 Minecraft 自身的工具数据,而非简单地对材料等级进行硬编码,配置界面中的可用选项均为原版镐。
🌎 主世界中的下界资源
Vanilla Simplify 将一些下界资源带入了正常的主世界生成。
石英矿石
两种新矿石可以在地下生成:
- 石英矿石
- 深层石英矿石
它们的行为与普通原版矿石一致,包括支持时运和精准采集。
石英矿石在主世界较高的海拔处生成,而深层石英矿石则生成在更深的地下。
灵魂沙
灵魂沙现在可以在主世界地下生成。
灵魂土
灵魂土也可以在主世界地下生成。
荧石
荧石也能在地下自然找到。
这些资源仍然是已所熟知的普通原版方块和物品。
🛡️ 锁链盔甲可以合成
锁链盔甲终于可以直接合成了。
所有四件装备都可以使用铁链合成:
- 锁链头盔
- 锁链胸甲
- 锁链护腿
- 锁链靴子
该模组没有引入自定义盔甲;配方只是解锁了现有的原版锁链盔甲。
🍎 附魔金苹果
附魔金苹果现在可以合成了。
配方
8 个金块 + 1 个苹果 → 1 个附魔金苹果
合成结果是普通的原版附魔金苹果。
🧟 刷怪笼
刷怪笼获得了两种新的获取方式。
合成
你可以使用以下材料合成一个原版刷怪笼:
8 个铁链 + 1 个附魔金苹果
精准采集
使用带有精准采集魔咒的镐开采刷怪笼,也可以获得它。
刷怪笼仍然是普通的原版刷怪笼方块,不会被替换为自定义物品。
🥚 生物刷怪蛋
Vanilla Simplify 为被玩家击杀的生物增加了掉落其对应刷怪蛋的几率。
对于符合条件的原版生物:
5% 几率 → 对应刷怪蛋
这适用于被玩家击杀的生物,且不包括凋灵和末影龙。
该系统遵循生物正常的原版战利品表结构,因此并非每次生物死亡时都会无条件掉落。
🔥 女巫
女巫增加了一项额外掉落物:
10% 几率 → 烈焰粉
此掉落物与其正常的原版掉落物共存。
由于上述通用刷怪蛋系统同样适用于女巫,所以这两种机制可以共存。
🌿 以原版为核心构建
Vanilla Simplify 刻意避免将 Minecraft 变成完全不同的游戏。
它不会添加:
- 新生物
- 新维度
- 新工具
- 新魔咒
- 新盔甲套装
- 自定义刷怪笼机制
- 大型自定义世界生成系统
相反,它专注于解锁 Minecraft 已有的内容。
基岩变得可开采。
锁链盔甲变得可合成。
附魔金苹果变得可合成。
刷怪笼变得可获得。
下界资源在主世界变得可用。
生物刷怪蛋变成稀有掉落物。
目标是让原版的边界不那么受限,同时保持游戏的可辨识度。
📜 许可证
Vanilla Simplify — 许可证
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