
神秘典籍
添加了神秘法典,可用于提升物品上的附魔等级,甚至能超越正常的等级上限。
这个模组只添加了一件新物品:神秘之书。灵感来源于夸克模组的远古之书,它们可以用来升级物品上的附魔,甚至突破原有的等级上限。
获取方式:
战利品:
神秘之书可以在所有三个维度的各种战利品箱中找到。部分箱子会包含与所在区域主题相符的书籍,而其他的则会随机选择一种附魔。
每个结构箱子概率的完整列表:
远古城市 - 25% 概率获得迅捷潜行之书
堡垒遗迹 - 25% 概率获得灵魂疾行之书
buried treasure - 随机神秘之书
沙漠神殿 - 25% 概率获得随机神秘之书
地牢 - 25% 概率获得随机神秘之书
末地城 - 随机神秘之书
丛林神庙 - 25% 概率获得随机神秘之书
林地府邸 - 50% 概率获得随机神秘之书
废弃矿井 - 25% 概率获得随机神秘之书
掠夺者前哨站 - 25% 概率获得穿透、力量、冲击或抛射物防护之书
沉船 - 25% 概率获得随机神秘之书
要塞 - 25% 概率获得随机神秘之书
试炼密室 - 25% 概率获得随机神秘之书
不祥试炼密室 - 随机神秘之书(与其他略有不同。其他随机书籍不包含宝藏附魔,此处的书籍包含除迅捷潜行和灵魂疾行外的所有附魔)
海底废墟 - 25% 概率获得水下呼吸、海之眷顾、鱼饵、忠诚、激流或穿刺之书
村民:
最高等级的图书管理员可以有 0-2 个神秘之书交易。他们会出售各种他们平时可以出售的附魔变体的书籍。要获得神秘之书,你需要一本最高等级的附魔书加上 35 到 60 个绿宝石。
流浪商人:
流浪商人可以出售通配符之书,价格为一整组绿宝石。它们也可以被配置为出售固定数量的神秘之书,但默认情况下设置为 0。
配置:
这个模组的可配置性非常高。从铁砧合并花费到获取方式,关于这些物品的几乎所有方面都可以被修改。
以下是你可以修改的所有内容的完整列表。
之书 + 之书合并:
- 是否允许在铁砧中将书与书合并(默认开启)
- 这样做的等级花费是多少(每级附魔默认花费 5 级)
- 向合并后的书籍添加更多书籍是否会增加花费(即增加其修复费用)(默认开启)
之书 + 物品合并:
- 使用书籍升级附魔的费用是多少(默认 5 级)
- 突破附魔等级上限的费用是多少(将其升级超过原版上限)(默认 20 级)
- 一本书可以将附魔升级超过其上限多少次(例如,将此设置为 2 将允许你获得时运 V,尽管原版上限是 III)(默认 1 级)
- 向该物品添加更多书籍是否会增加花费(即增加其修复费用)(默认关闭)
其他:
- 是否启用“通配符之书”。这些书籍允许你在铁砧中与物品合并时,升级物品上所有适用的附魔(默认开启)
- 模组是否应将书籍注入各种战利品箱。这最终由模组提供的内置数据包控制,该数据包可以在创建世界时随意启用或禁用。此配置选项作为数据包的默认状态(默认开启)
- 最高等级的图书管理员村民是否可以出售书籍(默认开启)
- 一个流浪商人可以携带多少个书籍交易。这些交易不会替换流浪商人已有的交易,而是会附加在其正常交易列表的末尾。(默认为 0)
- 流浪商人是否应在其稀有物品交易列表中出售“通配符之书”。请注意,如果“通配符之书”被禁用,此配置选项将不会产生任何效果。(默认开启)
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。