
钻石受击盒
完美的碰撞箱模型 我的世界
查看大图《我的世界》里的每个生物都是一个盒子。末影人是个又高又瘦的盒子,所以你打中的是它旁边的空气;蜘蛛是个又扁又宽的盒子,所以你打中的是它下方的空气。Diamond Hitbox 抛弃了那个盒子,改用生物自身的模型:也就是屏幕上显示的真实方块,以及它们当前的姿态。

打到手臂就是手臂。瞄准蜘蛛腿之间的空隙,你的箭就能穿过去。
这个模组对模组生物同样有效,且无需任何列表。形状直接取自游戏渲染的模型,因此其他模组里的生物在你安装当天就能生效,无需配置。
它还顺带修复了其他几个问题:生物不能再隔着墙壁够到你了;当你潜行、游泳或使用鞘翅飞行时,你自己的碰撞箱会贴合你的模型;船也终于有了船的形状。
按 F3+B 可以查看效果。白色是原来的盒子,青色是现在你实际能命中的区域。
Fabric,1.19.4 到 1.21.11,每个版本对应一个构建。需要 Fabric API。需要在客户端和服务端同时安装,否则两端效果会不一致。


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