修理匠

修理匠

添加一名修理匠村民,可收取绿宝石修复受损物品。

经济

Repairsmith(修理匠)

本模组新增了修理匠(Repairsmith)村民职业,提供了一种修复物品的替代方式。修理匠可以收取绿宝石费用来修复任何受损物品,在附魔修复(Mending)和铁砧修复之外,提供了一种额外的物品修复途径。其目标是让修复那些你花费数小时打造和附魔的物品变得不那么繁琐。

修复界面截图

描述

  • 修理匠收取绿宝石来修复物品,费用根据缺失的耐久度计算
  • 他们的工作站是铁砧,并支持大多数其他村民特性,包括交易折扣,以及在修复交易中给予玩家和村民双方的经验值奖励
  • 你可以提升修理匠的等级,不过目前升级并没有额外特权(欢迎提供想法!)
  • 村庄中可能会生成修理工作间,你可以在那里找到修理匠

配置

此模组的设置可以在 repairsmith.json 配置文件中进行调整:

// 费用公式:费用 = (耐久度 / 每绿宝石耐久度) ^ 费用指数
{
  // 1 个绿宝石可以修复的耐久度数量(增加此值会降低修复费用)
  "durabilityPerEmerald": 30,
  // 应用于绿宝石费用的指数值,在村民折扣生效之前计算(增加此值会提高修复费用)
  "costExp": 0.7,
  // 在修理匠需要补货之前提供的修复交易次数
  "maxOffers": 5,
  // 修复所需耐久度达到多少时奖励玩家 1 点经验值(增加此值会减少奖励的经验值)
  "durabilityPerPlayerXp": 50,
  // 应用于奖励经验值的指数值(增加此值会增加奖励的经验值)
  "xpExp": 0.6
}