Cursed Fate: Unsealed (进度扩展包)

Cursed Fate: Unsealed (进度扩展包)

一个用于在huragan的Cursed Fate中实现书籍切换进度系统的插件。推荐用于服务器使用,或者如果你想要挑战的话。

此模组通过引入两条新游戏规则及五个进度控制物品,扩展了 Cursed Fate,专为整合包与服务器设计。

其主要目标是让 Cursed Fate 更易于平衡、集成,并减少对不想完全投入原始进度体系的玩家的干扰。

新游戏规则:

  1. 禁用 Cursed Fate 最大生命值修改
  2. 特殊进度模式 -移除玩家天生自带的任何固有技能 -你无法获得武器/近战精通 -你的玩家等级/固有精通无法超过 40 此游戏规则赋予整合包作者对玩家推进速度(快或慢)的完全控制权,并防止 Cursed Fate 主导游戏进度。

默认情况下,两条游戏规则均被禁用: • /cursedfate Gamerule Healthscaling = true (Cursed Fate 可正常修改最大生命值) • /cursedfate Gamerule LevelCaps = false (标准 Cursed Fate 进度不受影响)

进度物品: 这些物品充当进一步推进的“权限”。 它们不会自然生成,旨在由整合包/服务器创作者放置或配置。

• 解锁近战潜力之书 – 授予 10 点近战精通,并允许继续提升 • 解锁武器潜力之书 – 授予 10 点武器精通,并允许继续提升 • 解锁潜力 I / II / III – 将玩家等级和固有精通的等级上限解锁至 60 / 80 / 100 • 解锁固有技能潜力之书 – 给予玩家一个随机的固有技能 • 重置全部进度之书 – 完全重置所有 Cursed Fate 进度 • 解锁潜力 IV - 目前它没有任何作用,是用于测试的遗留开发者物品。

此模组并非为默认生存玩法设计。 相反,它提供了可整合到策划进度系统、任务和自定义掉落表中的工具。非常适合整合包、服务器以及基于自定义进度的世界。

(如果反响足够热烈,未来我可能会添加一条合适的生存进度路径。) (模组已在 cursedfate-1.0.28, geckolib-forge-1.20.1-4.8.2, kleiders_custom_renderer-7.4.1-forge-1.20.1, photon-forge-1.20.1-1.1.14, player-animation-lib-forge-1.0.2-rc1+1.20 下测试。) 请使用 Forge 版本 47.4.10 或更高。