反应性击退

反应性击退

移除击退的延迟

游戏机制

(修复bug MC-297196 - 击退与客户端同步存在不一致延迟)

响应式流畅击退

在施加击退后立即同步生物位置,修复攻击与击退之间不一致的视觉延迟。

对比视频

🔧 工作原理:

在击退效果已对生物位置产生影响之后,于游戏循环稍后阶段同步实体位置,以最大化与其他模组的兼容性。