
KubeJS GUI彻底改造
一个无需代码即可添加自定义配方的游戏内GUI,无论是否模组!
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需要 KubeJS
KubeJS GUI 模组的全新改版现已发布。没错,它功能完备,而且不再需要我手动硬编码各种脚本场景来制作配方,我现在推出了模板系统,每个人都可以分享和下载模板(仓库已上线,目前还没有什么有用的内容,后续会补充)。你可以从零开始编写自己的脚本,或者从 Wiki 上获取一个模板;用你的物品槽位和输入参数搭建画布;将输入和输出替换为你的画布元素并保存模板。就这么简单,你就拥有了一个可复用的模板。它可以用来制作从输入为物品 ID 和整数的配方,一直到标签及其修改等一切内容。
目标是让社区制作和分享模板,模板以 .kubeguitemplate 文件形式存储(实际上就是一个格式化文本文件),包含元数据和画布数据,这样当你想要用模板制作脚本时,模板可以自行组装。
目前我仍在忙于测试整个系统,因此社区分享功能可能还需要几天才能开放。等它上线后我会更新描述,现在你可以制作并保存自己的模板(只需从 KubeJS wiki 教程中复制粘贴即可)。
这更像是一个用来娱乐的工具而非模组,不过你完全可以从中找到乐趣,比如制作各种有趣的物品等。
我近期会对此描述进行更详细的补充,现在我比较忙,但你可以先快速浏览一下画廊,看看现在都有些什么。
附注:我会把它移植到 1.20.1,不知道需要多长时间。 另外,如果你写错了脚本,导致游戏加载时报错,只需删除实例文件夹中的脚本即可,通常位于 AppData/Roaming/ModrinthApp/profiles/"你的实例"/kubejs 目录下。
我与 KubeJS 的开发者或任何其附属模组的作者没有任何形式上的关联。
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