
PVP Flagging
允许玩家开启或关闭PVP标记。管理员可创建PVP区域/竞技场。
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核心功能
- 玩家可以标记或取消标记自己,以选择参与 PVP
- 双方玩家都必须标记为 PVP 状态才能发生 PVP
- 管理员可以创建 PVP 区域,当玩家进入该区域时会被标记(靠近时会有警告)。
- 头顶名称标签覆盖显示 PVP 指示器
- 取消标记并非即时生效,需等待 15 秒后才能取消。此时间可配置
- 在等待取消标记期间,如果你对玩家造成伤害或受到玩家伤害,你的取消标记请求将被取消。
- 注销登录会自动取消你的取消标记请求
- 支持 Minecraft 队伍设置
命令
/pvpFlag切换状态,或/pvpFlag [on | off | status]设置你的 PVP 状态/pvpZone [add | remove | list]允许管理员定义 PVP 区域及其周围警告区域的尺寸。
设置
- 在 Minecraft 的 server.properties 中设置
pvp=true,PVP 标记系统将处理其余部分(这是默认设置) - 对于单人游戏开放局域网的世界,无需额外设置
配置
player_login_state= PRESERVE | FLAG | UNFLAGplayer_respawn_state= PRESERVE | FLAG | UNFLAGunflag_wait_time_ticks= 300pvp_zone_bounds_check_ticks= 20
客户端配置
hud_indicator_anchor= "BottomLeft"hud_indicator_x_offset= 0hud_indicator_y_offset= 0hud_indicator_enabled= true



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