PVP Flagging

PVP Flagging

允许玩家开启或关闭PVP标记。管理员可创建PVP区域/竞技场。

游戏机制

PVP Flagging Logo Flagged Player

核心功能

  • 玩家可以标记或取消标记自己,以选择参与 PVP
  • 双方玩家都必须标记为 PVP 状态才能发生 PVP
  • 管理员可以创建 PVP 区域,当玩家进入该区域时会被标记(靠近时会有警告)。
  • 头顶名称标签覆盖显示 PVP 指示器
  • 取消标记并非即时生效,需等待 15 秒后才能取消。此时间可配置
  • 在等待取消标记期间,如果你对玩家造成伤害或受到玩家伤害,你的取消标记请求将被取消。
  • 注销登录会自动取消你的取消标记请求
  • 支持 Minecraft 队伍设置

命令

  • /pvpFlag 切换状态,或 /pvpFlag [on | off | status] 设置你的 PVP 状态
  • /pvpZone [add | remove | list] 允许管理员定义 PVP 区域及其周围警告区域的尺寸。

设置

  • 在 Minecraft 的 server.properties 中设置 pvp=true,PVP 标记系统将处理其余部分(这是默认设置)
  • 对于单人游戏开放局域网的世界,无需额外设置

配置

  • player_login_state = PRESERVE | FLAG | UNFLAG
  • player_respawn_state = PRESERVE | FLAG | UNFLAG
  • unflag_wait_time_ticks = 300
  • pvp_zone_bounds_check_ticks = 20

客户端配置

  • hud_indicator_anchor = "BottomLeft"
  • hud_indicator_x_offset = 0
  • hud_indicator_y_offset = 0
  • hud_indicator_enabled = true

Discord

Flag

Unflag

Warn


Essential

Bisect