
荒芜之地
添加一个位于灰烬与废墟之中的奇幻生物群系。
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荒芜之地是一种稀有的岛屿变种,类似于蘑菇岛(在较寒冷地区取代它们)。该生物群系弥漫着浓厚的灰色烟雾,灰烬颗粒从上方飘落。荒芜之地大部分地区荒凉无人,仅栖息着苦力怕和偶尔被烧焦的野生动物。苦力怕更难透过烟雾看清周围,在该生物群系中其侦测范围会自动缩减。
玩家可能想要探索此生物群系,因为这里相对富含火药。
实体类型标签
默认情况下,这些标签中仅包含原版苦力怕(因为它们是唯一自然生成于荒芜之地的生物)。
blasted_barrens:resizable:当安装了 Pehkui 时,被添加到此标签的生物在荒芜之地生成时有 12.5% 的几率体型增大最多 50%,且速度减慢 25%。blasted_barrens:low_vision:被添加到此标签的生物在荒芜之地中的视野范围大约缩减 80%。- 但通过 Pehkui 体型增大的生物其视野范围实际上更高,因此它们会从比平常更远的距离穿过迷雾接近目标。
需要 Blueprint。 强烈建议安装 Fog Looks Modern Now 或 Fog 以获得该生物群系的“烟雾”效果。包含对 Pehkui、Clayworks、Upgrade Aquatic、Supplementaries 等的可选兼容。
原始构思归功于 Musicano 和 Snake Block!特别感谢 Musicano 提供方块纹理。
如有任何建议,欢迎反馈至问题追踪器。谢谢!
(目前,我怀疑与 Terralith 以及其他添加寒冷岛屿生物群系的模组/数据包可能存在一些兼容性问题,但我尚未能进行验证。欢迎提供反馈!)
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