碎石模型

碎石模型

易于使用的可放置Cobblemon模型!

CobbleModels

CobbleModels 是一个服务端 Cobblemon 插件,允许你在世界中放置静态、不可捕捉的宝可梦雕像。模型会保留其属性,在服务器重启后依然存在,并且完全免疫战斗、伤害、AI 和重力。

功能特性

  • 简易命令(需要 cobblemodels.admin 权限):
    • /cmodel spawn <pokemon> <modelName> [props] – 生成一个新模型
    • /cmodel despawn <modelName> – 移除一个模型
    • /cmodel scale <modelName> <scale> – 调整模型大小
    • /cmodel rename <old> <new> – 重命名一个模型
    • /cmodel gui/cmodel admin – 打开管理界面
  • 标签补全:支持物种、模型名称以及属性/皮肤标签(包括自定义物种)。
  • 持久化模型:模型数据保存在 cobblemodels.json 中,包含名称、位置、旋转、缩放、可见性和属性。
  • 可配置默认值cobblemodels-config.json 允许你设置默认缩放、可见性、朝向、皮肤/属性预设以及 GUI 设置。
  • 高级 GUI
    • 列表视图显示物种、缩放、坐标和属性摘要
    • 批量操作:全部显示/隐藏、重新应用设置、重新生成缺失的模型
    • 单个模型面板:传送、移至你的位置、旋转、缩放、微调、可见性切换、通过聊天重命名、带可选确认的删除
    • 预设循环:左键/右键点击即可立即应用预设
    • 更改会立即更新实时实体并保存到磁盘

注意事项与限制

  • 缩放范围限制在 0.1 到 10 之间
  • 预设建议从配置和现有模型中提取
  • 过长的属性字符串会在 GUI 中被截断