
碎石模型
易于使用的可放置Cobblemon模型!
CobbleModels
CobbleModels 是一个服务端 Cobblemon 插件,允许你在世界中放置静态、不可捕捉的宝可梦雕像。模型会保留其属性,在服务器重启后依然存在,并且完全免疫战斗、伤害、AI 和重力。
功能特性
- 简易命令(需要
cobblemodels.admin权限):/cmodel spawn <pokemon> <modelName> [props]– 生成一个新模型/cmodel despawn <modelName>– 移除一个模型/cmodel scale <modelName> <scale>– 调整模型大小/cmodel rename <old> <new>– 重命名一个模型/cmodel gui或/cmodel admin– 打开管理界面
- 标签补全:支持物种、模型名称以及属性/皮肤标签(包括自定义物种)。
- 持久化模型:模型数据保存在
cobblemodels.json中,包含名称、位置、旋转、缩放、可见性和属性。 - 可配置默认值:
cobblemodels-config.json允许你设置默认缩放、可见性、朝向、皮肤/属性预设以及 GUI 设置。 - 高级 GUI:
- 列表视图显示物种、缩放、坐标和属性摘要
- 批量操作:全部显示/隐藏、重新应用设置、重新生成缺失的模型
- 单个模型面板:传送、移至你的位置、旋转、缩放、微调、可见性切换、通过聊天重命名、带可选确认的删除
- 预设循环:左键/右键点击即可立即应用预设
- 更改会立即更新实时实体并保存到磁盘
注意事项与限制
- 缩放范围限制在 0.1 到 10 之间
- 预设建议从配置和现有模型中提取
- 过长的属性字符串会在 GUI 中被截断
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