
SF Integrated Modpack
一款以优化为核心的轻量级基础整合包,内置众多便利功能,旨在提升游戏性能。
描述
SF Integrated Modpack 是一个以辅助优化为核心的基础整合包。它在为原版游戏添加许多实用功能的同时,也力求获得更好的性能表现。
本整合包基于 MIT 许可证分发。您可以自由分享和修改它,也可以将其作为基础来创建新的整合包。但您必须保留原始版权声明。本整合包完全免费。
介绍

SF Integrated Modpack 在不改变原版游戏机制的前提下,添加了大量面向生存的辅助模组,提供了广泛实用的功能。
整合包提供两个主要版本:[Neo]Forge 和 Fabric。[Neo]Forge 版本专为想要添加更多模组或将其用作开发新整合包基础的玩家而设计,而 Fabric 版本则更倾向于纯粹的原版生存体验。
无论您是在玩原版生存、探索模组内容,还是开发自己的整合包,SF Integrated Modpack 都能为您提供所需的帮助和支持。
性能
该整合包建立在 Rapid_Optimization 的基础之上。通过进一步的协调调优,它在提升游戏性能的同时,确保了所有功能完好无损。
与其他基础整合包相比,SF Integrated Modpack 提供了更好的性能表现。
[森林生物群系渲染距离:12,模拟距离:8,种子:-5764802906405568434]。
| SF Integrated Fabric | SF Integrated NeoForge | XPlus 2.0 | Arcomua |
|---|---|---|---|
| 1300-1400FPS | 1400-1500FPS | 1000-1100FPS | 1000-1100FPS |
实用工具与修复
Xaero 的世界地图/小地图让地图导航变得轻松;JEI/REI 提供配方查询;Jade 显示方块和实体的详细信息;支持跨版本服务器游戏;Peek 允许快速查看物品信息;以及诸如 Better F3、Ride HUD、进度/统计屏幕等界面增强模组,为游戏带来了极大的便利。
此外,整合包还包含了 Debugify 以修复一些尚未修复的原版漏洞;Model Gap Fix 解决了工具纹理白边问题;还支持动态光照;以及通用皮肤补丁等等。
对于技术/红石玩家,整合包还包含了大多数常用的技术模组,例如 Tweakeroo、Mini HUD、Litematica 等。
功能与视觉增强
该整合包恢复了 OptiFine 中大部分功能,包括连接纹理、自定义天空盒、实体纹理特性以及光影加载——这些均由 CIT、Continuity、ETF、EMF 等模组提供支持。
它还包含诸如 Dynamic Crosshair 等美化模组,并内置了用于无缝玻璃和连接纹理的资源包,以及一系列预装的光影。
除此之外,该整合包还提供了许多因篇幅限制未能在此列出的其他功能。如需完整体验,欢迎自行下载探索!
[Neo]Forge
与 Fabric 版本相比,[Neo]Forge 版本更倾向于模组游戏或整合包开发。因此,它包含了一些 Fabric 版本所没有的额外功能。
添加了几个 JEI 附属模组,允许快速查看生物的繁殖物品、矿石生成高度、实体掉落等,使学习模组物品变得更加容易。还包含了 Polymorph 以解决多个模组可能引起的配方冲突。
包含 AttributeFix 以提高原版属性上限,同时还对生命值和护甲显示进行了视觉增强,突破了默认限制,为增加玩家属性的模组奠定了基础。此外,还添加了 Enchantment Descriptions 以帮助理解模组添加的附魔效果。
注意事项
Tweakeroo 和 Litematica 等模组没有默认按键绑定。请在使用前自行设置偏好的按键绑定。
本整合包基于 MIT 许可证分发。您可以自由分享和修改它,也可以将其作为基础来创建新的整合包。但您必须保留原始版权声明。本整合包完全免费。
本整合包的优化系统建立在 Fast Optimization Integration 的基础之上,并在开发过程中进行了改进。整合包的模组选择与设置参考了其他整合包开发而成。本整合包由作者独立完成,在此向所有参与测试的人员表示感谢。
已知模组问题
对于所有版本,Starlight 与 Create 0.5.1j 以上的版本不兼容。
解决方案:禁用此模组。对于所有版本,Ixeris 在移动设备、全屏模式或启用光影时可能会引发问题——例如全屏黑屏或启用光影时帧率下降。
解决方案:禁用此模组。在某些设备上,ImmediatelyFast 可能会导致严重的负面优化。
解决方案:在配置文件中将“fast_buffer_upload”设置为 false,或禁用此模组。在 1.20.1 和 1.21.1 版本中,Accelerated Rendering 在使用某些光影(例如 Derivative、Photon v1.2a)时可能导致第三人称玩家模型渲染异常。
解决方案:在模组设置 → Accelerated Rendering → 核心设置中,将批处理图层存储类型更改为 SORTED。
问答
问:为什么某些版本缺少 [某某功能]?
答:由于版本兼容性、加载器支持限制以及作者的专长范围,某些功能可能在特定版本中缺失。请以每个版本的模组列表为准。
问:我可以使用这个整合包作为基础来创建新的整合包吗?
答:当然可以!您可以自由使用此整合包作为创建新整合包的基础。但您必须保留原始版权声明。本整合包完全免费。
问:还有更多问题?或者对整合包有建议?
答:邮箱:3540424400@qq.com,整合包的 GitHub:SF-Integrated-Modpack
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