格罗塞斯废墟

格罗塞斯废墟

一个高度可配置的结构模组,配备基于数据的智能NPC来出售地图并引导你探索,同时结构会暗示原版特性,还附加可选的游戏管理员模式等功能。

冒险

格罗塞斯废墟

模组标志,研究员在他的帐篷里眺望着背景中的一座魔法塔

🇮🇹 意大利语说明请点这里!

觉得自己够勇敢?你可以在这里试试最新的开发中版本 在此处,位于 GitHub 上!

一个高度可配置的结构模组,拥有一个基于数据的智能NPC,可以出售地图并引导你探索,还有灵感来源于损坏的下界传送门、暗示原版特性的各种结构。也可在 CurseForge 上获取!

本模组改编自为意大利主播 Cydonia 制作的模组,因此也包含了来自其社区的唱片、纹饰等内容,以及各种彩蛋(同样可配置)。此外,它还包含一个自定义世界预设(Growsseth),可以使用与他系列中相同的种子生成世界,并将模组结构放置在与该系列中相同的位置。

该模组包含了一些被删减的内容以及在原系列中未出现的特性,最重要的是研究员 NPC 的一条进度式任务线。

最后,该模组还可以配合一个网页工具,充当另一位玩家游玩过程中的游戏主持人,类似于 Cydonia 最初的那个系列,可以生成结构、调整交易、发送通知。

该模组目前处于 Beta 阶段,因此可能存在一些问题。如果你发现了任何问题,请在我们的 GitHub 上报告。

游戏内截图,一座漂浮的塔

特性

特性

如需完整细节,请访问 Wiki,如果你有任何想法或改进建议,不妨看看 讨论区!

结构

该模组目前包含 9 个结构,外加一个可以生成在村庄中的新房屋。最主要的"核心"结构是研究员的帐篷,你可以在那里找到研究员 NPC,他会向你出售通往模组结构的地图等等。

另外 9 个结构旨在以类似于损坏的下界传送门和远古城市电路的方式,引导玩家发现原版特性,包括未完成的海晶石结构、损坏的音符盒电路、附魔台提示等等。有些特性可能对于《我的世界》老玩家来说已经很熟悉,但这些结构仍然是对任何世界的不错补充。有关结构的详细信息可在 Wiki 中找到。记住,如果你在海底,留意一块奇怪的地砖……

研究员

研究员是模组中主要的(也是唯一的)NPC。这位饱经风霜的村民会向你出售通往各个结构的地图,对你的许多行为做出对话反应(你不会破坏一位旅伴的帐篷吧?),并且会拿着他可靠的匕首,轻松地抵御怪物和你。研究员默认拥有一条类似任务的进度线,随着你发现更多结构,他会解锁更多的结构地图,直到某个时候,他反而可能需要你的帮助……

物品与彩蛋

该模组包含许多音乐唱片,音乐来自 Cydonia 与 Chiara 社区,尤其是 Il Coro di Mammonk。包含的曲目有:

  • Binobinooo
  • Giorgio Cubetti
  • Giorgio LoFi
  • Giorgio Finding Home
  • Giorgio Cub8bit
  • Abbandonati
  • Ancora Qui
  • Sega di Niente
  • La Ballata Del Respawn
  • La Missiva Nell'Ombra
  • Odi et Amo
  • Oursteps
  • Elogio a Padre Mammonk
  • Il Tesoro Di CacoCaco
  • Pesci Strani

有些唱片可以通过与紫水晶合成来变成人声版本。其他物品包括带有 Cydonia 标志的盔甲纹饰、陶片和旗帜图案,以及以某种方式结束故事后获得的特别奖励。

也许一些熟悉的面孔会作为彩蛋出现……

模组中的所有物品只能从模组的结构中找到,或从研究员那里购买(取决于设置),并且彩蛋是可配置的。

世界生成

该模组提供了一个世界预设,Growsseth,采用了 Cydonia 系列中的种子,以及与他系列中相同的模组结构固定生成点。这些结构也会按照相同的顺序被发现。

游戏主持人模式

使用一个网页工具(可从此处 此处 下载)并启用相关的模组设置后,该模组可以由外部的"游戏主持人"进行控制,他可以控制结构生成、研究员交易、发送通知等等。出于安全考虑,此功能默认关闭,它是从 Cydonia 系列中使用的原始模组改编而来的。

故事简介

格罗塞斯故事梗概

为不熟悉该系列的玩家提供一些背景:

格罗塞斯的土地曾经繁荣昌盛,其中伊戈巴莱戈王国是最富有、最强大的国家。但有一天,它的国王消失了,一切都开始变得糟糕…… 国王的儿子们为了夺取绝对权力发动了内战,到处带来死亡和毁灭。在这场战争中,人们所崇拜的神离开了,一个可怕的诅咒开始蔓延……

睡着的人再也没有醒来,变成了腐烂的怪物,而攻击性强、前所未见的生物从树林中涌现出来,袭击那些敢于远离城市的倒霉灵魂。 许多勇敢的研究者试图对抗这场瘟疫,但都失败了,没过多久,社会便崩溃了,格罗塞斯土地的伟大也随之消亡。

自那些恐怖的日子以来,多年已经过去。你睁开眼睛,看到了一个生机勃勃的世界,现在已被大自然所主宰。 你的旅程开始了,谁知道你会发现什么呢?

与其他模组的兼容性

宝可梦:奇诺镇(Cobblemon)、末地重置(End Remastered) 具有特殊联动。

兼容性详情

完整信息请参见 Wiki 页面。


你可以手持任意宝可梦(Cobblemon)物品右键点击研究员 NPC,向他发起一场宝可梦对战。要实现这一点,你需要:

  • Cobblemon
  • Radical Cobblemon Trainers API
  • Mega Showdown
  • (在 Mega Showdown 添加 ZA 超级进化之前)Navas' ZAMega

(以及每个模组的依赖项,你的启动器应该会自动处理这些)

此外,你还可以在我们的结构中找到宝可梦及相关附属模组的战利品。


如果你安装了 End Remastered,该模组的主要任务在最后会给你一个特殊的眼球物品。

不兼容的模组

由于时间有限,我们只能使用其依赖项来测试该模组。如果你发现任何不兼容之处,请在我们的 GitHub 上报告。 以下是我们已知的问题:

  • Lithostitched (仅限 1.21):安装此库会导致我们的"傀儡"村庄房屋也会在 Growsseth 世界预设中生成(本不该生成的地方)。

配置

配置信息

该模组允许你停用每一个结构(包括村庄房屋),并且通常可以启用或停用模组的每个部分。建议使用 Mod Menu 以获得更简单的配置界面。

服务器语言。 结构文本(书籍、告示牌等)的语言可以在服务器端配置。目前仅提供 en_us 和 it_it,但可以通过数据包添加更多语言。

研究员。 研究员可以在多种模式之间切换;默认情况下,世界中的每个研究员在记忆上都视为同一个 NPC,但可以禁用此功能,同时也会移除交易进度,并使交易像普通村民一样随机化。战斗和与怪物的互动可以停用。

数据同步。 要使用游戏主持人模式,必须启用数据同步并将其指向游戏主持人的 URL(更多信息请参阅 Wiki)。确保只连接到你信任的玩家!

Growsseth 世界。 Growsseth 预设中每个结构的位置都可以通过设置更改。

数据包。 模组的各种功能,如研究员的对话、交易和结构文本,都可以通过数据包进行配置。更多细节请参阅 Wiki。


致谢

Ruslan Fanclub 团队:

  • Filloax(首席程序员)
  • Krozzzt(编程与写作)
  • Reivaxelain(美术、结构与写作)
  • bb01(结构、额外写作与额外测试)
  • SkullFury(创始成员,数据包管理)
  • Vovalcool(创始成员,结构)
  • 所有人:设计与测试

贡献者:

  • Sync_Gabri(Cydonia 版的主管、协调员和作者)以及 Worgage(Cydonia 版的 API 集成、测试和写作) 来自 Project Egobalego 团队
  • Simone Russo(音效)
  • Farcr(Guber 纹理)

音乐艺术家:

  • Il Coro di Mammonk(Ancora Qui, La Ballata Del Respawn, Il Tesoro Di CacoCaco, La Missiva Nell'Ombra, Odi et Amo, Oursteps, Elogio a Padre Mammonk, Pesci Strani)
  • Singalek(Binobinooo, Giorgio Cubetti, Giorgio Lo-Fi)
  • HunterProduction(Giorgio Finding Home)
  • Hawkelele(Giorgio Cub8bit)
  • Ako & R-E-M(Abbandonati)
  • Guber(Una sega di niente)

准备好进入失落的格罗塞斯之地了吗?

Q版艺术图,描绘了研究员和一名玩家