ItemEdit fabric

ItemEdit fabric

ItemEdit插件为Fabric客户端1.20.5至1.21.6完全重编码的版本

游戏机制

ItemEdit Fabric

一款适用于 Minecraft 1.20.5-26.1.2 的 Fabric 模组,通过客户端命令提供强大的物品编辑功能。

功能特性

主命令:/ie

全面的物品编辑命令,涵盖以下功能:

  • 基本属性

    • /ie rename <名称> - 重命名物品
    • /ie lore <文本> - 添加自定义描述(支持逗号分隔的多个文本行)
    • /ie amount <数量> - 修改堆叠数量
    • /ie unbreakable <on/off> - 使物品不可损坏
    • /ie repaircost <花费> - 设置修复费用
    • /ie durability <值> - 修改物品耐久值
    • /ie hidetooltip <true/false> - 隐藏或显示物品提示
    • /ie glow <on/off> - 切换附魔闪光效果
    • /ie rarity <稀有度> - 更改物品稀有度(COMMON/UNCOMMON/RARE/EPIC)
  • 高级自定义

    • /ie enchant <附魔> <等级> - 添加附魔
    • /ie bookenchant <附魔> <等级> - 向附魔书添加存储的附魔
    • /ie attribute <属性> <数值> <槽位> <操作> <showTooltip> - 添加属性修饰符
    • /ie equippable <槽位> [声音] [护甲类型] [受伤时损坏] [可发射] [可交换] [覆盖层] - 使用自定义装备属性使物品可装备
    • /ie itemdisguise <物品> - 改变物品的外观为另一物品
  • 特殊物品

    • /ie leathercolor <红> <绿> <蓝> <showTooltip> - 自定义皮革盔甲颜色
    • /ie potioncolor <红> <绿> <蓝> - 设置药水颜色
    • /ie fireworkpower <威力> - 调整烟花火箭的威力
    • /ie bookstuff <作者> <标题> <代次> - 编辑成书
    • /ie trim <图案> <材料> - 应用盔甲纹饰
    • /ie foodify <营养值> <饱和度> <食用时间> <始终可食用> <转换物品> <动画> <消耗粒子> - 将任何物品变成食物
    • /ie glider <on/off> - 使物品具备鞘翅滑翔功能
  • 生物与实体物品变体

    • /ie axolotlvariant <变种> - 设置美西螈桶的变种(蓝色/粉色/黄色/棕色/青色)
    • /ie tropicalfish <图案> <图案颜色> <体色> - 自定义热带鱼桶外观

使用说明

  • 所有命令都需要创造模式
  • RGB 颜色值支持高达 1670 万种颜色
  • 所有命令均支持 Tab 补全
  • 修改基于客户端执行并发送至服务器,因此需要创造模式权限

环境要求

  • Fabric 1.21 或更高版本
  • Fabric Loader
  • Fabric API

安装方法

  1. 安装 Fabric Loader 和 Fabric API
  2. 将模组 JAR 文件放入 mods 文件夹
  3. 启动 Minecraft