
ItemEdit fabric
ItemEdit插件为Fabric客户端1.20.5至1.21.6完全重编码的版本
ItemEdit Fabric
一款适用于 Minecraft 1.20.5-26.1.2 的 Fabric 模组,通过客户端命令提供强大的物品编辑功能。
功能特性
主命令:/ie
全面的物品编辑命令,涵盖以下功能:
基本属性
/ie rename <名称>- 重命名物品/ie lore <文本>- 添加自定义描述(支持逗号分隔的多个文本行)/ie amount <数量>- 修改堆叠数量/ie unbreakable <on/off>- 使物品不可损坏/ie repaircost <花费>- 设置修复费用/ie durability <值>- 修改物品耐久值/ie hidetooltip <true/false>- 隐藏或显示物品提示/ie glow <on/off>- 切换附魔闪光效果/ie rarity <稀有度>- 更改物品稀有度(COMMON/UNCOMMON/RARE/EPIC)
高级自定义
/ie enchant <附魔> <等级>- 添加附魔/ie bookenchant <附魔> <等级>- 向附魔书添加存储的附魔/ie attribute <属性> <数值> <槽位> <操作> <showTooltip>- 添加属性修饰符/ie equippable <槽位> [声音] [护甲类型] [受伤时损坏] [可发射] [可交换] [覆盖层]- 使用自定义装备属性使物品可装备/ie itemdisguise <物品>- 改变物品的外观为另一物品
特殊物品
/ie leathercolor <红> <绿> <蓝> <showTooltip>- 自定义皮革盔甲颜色/ie potioncolor <红> <绿> <蓝>- 设置药水颜色/ie fireworkpower <威力>- 调整烟花火箭的威力/ie bookstuff <作者> <标题> <代次>- 编辑成书/ie trim <图案> <材料>- 应用盔甲纹饰/ie foodify <营养值> <饱和度> <食用时间> <始终可食用> <转换物品> <动画> <消耗粒子>- 将任何物品变成食物/ie glider <on/off>- 使物品具备鞘翅滑翔功能
生物与实体物品变体
/ie axolotlvariant <变种>- 设置美西螈桶的变种(蓝色/粉色/黄色/棕色/青色)/ie tropicalfish <图案> <图案颜色> <体色>- 自定义热带鱼桶外观
使用说明
- 所有命令都需要创造模式
- RGB 颜色值支持高达 1670 万种颜色
- 所有命令均支持 Tab 补全
- 修改基于客户端执行并发送至服务器,因此需要创造模式权限
环境要求
- Fabric 1.21 或更高版本
- Fabric Loader
- Fabric API
安装方法
- 安装 Fabric Loader 和 Fabric API
- 将模组 JAR 文件放入
mods文件夹 - 启动 Minecraft
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