让我睡觉 - 更好的睡眠检查

让我睡觉 - 更好的睡眠检查

因为床位本身就已经够难争取了。

游戏机制

Let Me Sleep 是一个简单的模组,旨在让尝试睡觉时的怪物检测更为合理。其实现方式是,只有当前正在追踪玩家的怪物才会阻止睡觉。

不再需要为了寻找那些不肯 让我睡觉(Let Me Sleep) 的怪物而彻夜难眠。

信息:

此模组具有高度可配置性,模组大部分功能方面都可以根据你的需求进行调整。

#通用设置
[general]
    #附近的怪物应该阻止睡觉吗?
    monsterCheck = true
    #只有追踪玩家的怪物才会阻止睡觉吗? [需要 monsterCheck 开启]
    betterChecking = true
    #检测怪物的水平半径。 [需要 betterChecking 开启]
    #范围:0 ~ 256
    horizontalRange = 32
    #检测怪物的垂直半径。 [需要 betterChecking 开启]
    #范围:0 ~ 64
    verticalRange = 16
常见问题解答:

问:我应该在何处留下建议或反馈?

答:我非常乐意听取你的任何建议或反馈!我唯一的要求是请在模组的 Github 上将其作为新问题提交,这样便于我管理和追踪。

问:我可以在我的整合包中使用它吗?

答:当然可以!我只要求你在使用时给予署名。除此之外,你可以随意将其包含在你的整合包中,并根据需要进行修改。

问:会支持哪些版本?

答:只会支持最新的主要版本。如果旧版本存在重大错误或疏忽,我可能会进行更新,但不会向后移植新功能。

问:会移植到 Fabric 吗?

答:我没有计划移植到 Fabric,但非常欢迎你自行移植。如果你这样做,我只请求给予署名。