
Executive
为游戏较早的部分添加一些奇怪的内容
查看大图推荐的神级画面设置
与 Spark、Veil 冲突。
Beta 0.3.5
SINYTRA 连接器
很可能这是最后一次更新……
夕阳很美,不是吗?
Beta 0.3.3
处决现在对玩家生效
扩大了可疑基岩的生成池
添加了一个方块来模拟世界边界(因为只有该区域位置“不一致”)
也许终于修复了发热状态下的崩溃问题
雨天现在只出现在深渊中
Beta 0.3.2.3
修复了多人服务器崩溃!!
改进了平静与发热状态的天空盒。
为深渊添加了雨天(?)
Beta 0.3.2
僵尸不再受到双倍伤害
发热状态下的星陨现在确实会对玩家造成伤害
星辰现在发射激光而不是火球
星辰现在会导致裂隙出现蓝屏错误
修复了帧缓冲大小调整问题
修复了屋顶的错误掉落物
还有一些我忘了的内容
各种修复
Beta 0.3
为平静状态添加了永远飘落的降雪
为灵质添加了悬停提示
添加了诅咒效果及其药水
添加了相位穿透药水
添加了可疑基岩
添加了新字体
添加了战争号角
实现了发热状态、星陨和二十面体(开发中)(末地,2000-3000格之间)
添加了梦魇燃料(开发中)
Beta 0.2.3
添加了基岩峭壁,一个位于深暗生物群系下方的子生物群系
更多针对深渊变种敌人(主要三人组)的 AI 改动
深渊僵尸被击退后会使出加速冲撞。
深渊骷髅会以水平 20 度角的方向多射出 2 支箭。
深渊苦力怕能够爆炸 4 次。
改进了屋顶着色器
+ 包含 Beta 0.2.2 的所有内容
Beta 0.2.2
重做了深渊的后处理着色器,为深渊未来的新增内容做准备
改进了相位穿透
改进了“它们”的生成机制
+ 包含 Beta 0.2.1 的所有内容
Beta 0.2.1
添加了玻璃岩营火
更改了灵质的视觉效果
改进了巨石柱的 UV 映射
在世界边缘(世界边界)添加了着色器
+ 包含 Beta 0.2 的所有内容
Beta 0.2
添加了平静状态(末地深处 9000 格以后)
添加了深渊(主世界 y 坐标低于 -57)
添加了屋顶(下界 y 坐标高于 124)
添加了“它们”(敌对生物)
虚空接触和玻璃岩配方类型
“末地嬗变”——通过将物品投入虚空实现
以鱼为形态的多功能工具(虚空接触工具)
虚空接触的不死图腾,激活后会将你和你周围的所有生物传送至重生点
玻璃岩龙蛋,未通入能量时会部署一个华美的球体
为屋顶添加了“模糊化”树叶
灵质,由深渊中生成的大部分敌对生物掉落,带有与生物自身相同的战利品表,若长时间留在物品栏中会腐坏
玻璃岩食物,通过在平静状态嬗变任何食物获得,进食速度是普通速度的两倍,但食物饱和度仅为三分之二
以下描述已弃用
附魔 处决,锋利的替代品,当目标生命值低于一定百分比时可秒杀
空芯,一把锤矛附魔,使其能够横向发挥锤矛的作用,取决于你的速度
弩炮,一把弓的附魔,是力量的替代品,在满蓄力时可以发射威力更强且更重的箭矢
敌人 玻璃化,一种沙漠骷髅,在攻击目标前会保持部分隐形状态。会绕目标盘旋并成群出现。此外,这是获得弩炮的唯一途径
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