给我那个噱头

给我那个噱头

为Cobblemon添加服务器端的世代机制。

Gimme That Gimmick 是一个完全服务端侧的模组,为 Cobblemon 实现了世代机制、相关物品以及数据驱动的形态变化。
请注意,物品仅被实现,GTG 不会让任何物品通过游戏玩法获得,也不会创建相关的视觉效果。
服务器所有者需要自行创建或获取获取方式,以及为自己的服务器添加机制视觉效果。

Gimme That Gimmick 专为 Fabric 服务器制作,并在必要时从 Mega Showdown 移植了功能。如果在单人游戏、较小的私人服务器或 NeoForge 上游玩,你应该转而使用 Mega Showdown,以获得完整且高度集成的体验。

致谢

Gimme That Gimmick 依赖于 Mega Showdown 提供的艺术资产、Showdown 脚本和 mixin。
请支持原作,因为没有他们的努力,Gimme That Gimmick 就不会存在。

来自 Mega Showdown 的资源作者

  • YajatKaul
    • Mixins
  • Treynami
    • Showdown 脚本
  • Sanji
    • Mega 石资产
    • Z 结晶资产
    • 太晶碎片资产
    • 极巨腕带资产
    • 极巨糖果资产
  • Blue
    • Mega 手环资产
    • Z 手环资产
    • 太晶珠资产
    • 极巨蘑菇资产
  • Beibeihulis
    • 极巨汤资产

物品

关键物品

  • Mega 手环、Z 手环、极巨腕带和太晶珠被添加为聚合物物品。
  • 四个附魔:Key Stone、Z-Power、Dynamax 和 Terastal,允许附魔物品作为关键物品使用。
  • 还存在四种与机制对应的数据组件,允许应用的物品作为关键物品使用。

Mixin 便捷性

Mega 石、类型对应的 Z 结晶以及物种对应的 Z 结晶都具有专门的类,以提供便利。
依赖模组可以对这些类进行 mixin,以便根据需要添加自定义功能。

太晶碎片

太晶碎片以 50 个为一组使用,用于更改宝可梦的太晶属性。可以使用太晶珠检查宝可梦的太晶属性。

形态变化

Gimme That Gimmick 具有一个全面且完全由数据驱动的对战形态变化系统。请查看 wiki 获取完整指南。

模组开发者还可以使用数据生成 API 更高效地生成其数据包文件。