
地城探险+
一款受Hypixel Skyblock及众多其他MMORPG启发、拥有自己独特进展与装备体系的RPG模组。
查看大图本模组新增内容
本模组灵感来源于 Hypixel Skyblock 及众多其他 MMORPG,添加了其中许多标志性的武器、物品和盔甲套装。许多物品为全新设计或经过重制。
前置依赖
在阅读之前请注意,本模组正常运行需要一些前置依赖。
以下为示例
武器:
- Hyperion:右键能力:凋灵冲击 - 向前传送 10 格并爆炸,对你周围所有附近的敌人造成巨额伤害。
- Scylla:被动能力:药水注入 - 当持于任一只手时,获得力量 III、速度提升 III 和跳跃提升 III。
- Soul Whip:右键能力:灵魂弧线 - 向前方呈弧形射出灵魂,造成提升后的伤害。
- Withered Dark Claymore:被动能力:凋零之刃 - 可挥击至 7 格外的敌人,造成提升后的伤害并施加凋灵 III 效果。
- Terminator:被动能力:救赎 - 击中敌人时,向所有附近的敌人射出一道穿透光束,造成你攻击伤害 3.33 倍的伤害。
工具:
- Gemstone Drill - 被动能力:宝石注入 - 挖掘方块时有小概率掉落 flawless gemstones、silexes 和 divan fragments。
- Nebula Drill:被动能力:经验制造机 - 挖掘方块会掉落经验球。
盔甲:
- Soulflow Armor - 套装奖励:灵魂传染 - Soulflow 武器会使灵魂扩散至附近敌人,对其造成伤害并治疗你(范围效果与治疗,属性方面相比下界合金套略有提升)。
- Storm Armor - 套装奖励:法师光束 - 按下 [C] 键向前发射一道魔法光束,伤害基于你的攻击伤害和最大法力值。此光束射程有限但伤害极高(防御低但伤害高,典型玻璃大炮)。
- Maxor Armor - 套装奖励:光束分裂器 - 使用 Juju Shortbow 或 Terminator 射击时,立即额外射出 2 支箭矢,这些额外箭矢造成的伤害较低。
- Maxor Armor - 套装奖励被动能力:轻量化 - 获得速度提升。
- Reaper Mask (Goldor Helmet) - (4/4) 套装奖励被动能力:防御光环 - 周围 15 格半径内的所有友军受到的伤害降低 60%。
- Goldor Armor - (3/4) 套装奖励被动能力:壁垒 - 获得一个吸收护盾,使你受到的所有伤害降低 60%。
- 注意:Goldor Armor 仅需穿戴 3 件即可获得伤害减免效果,允许玩家根据情况更换头盔以增加多样性。例如:Reaper Mask 提供额外的套装奖励能力,为附近的队友提供伤害减免;但如果你单人游玩,也可以使用 Warden Helmet,在获得伤害减免的同时增加额外伤害。
一些新的合成物品:
- Implosion Core:由苦力怕稀有掉落 (0.5%),也会由凋灵常见掉落 (33%)。
- Warden Heart:有 5% 的几率从 Revenant Horror 小 Boss 掉落(用于合成 Warden Helmet)。
生物:
- Frozen Ghast - 仅会生成于寒冷生物群系的新生物,掉落用于合成魔法物品的 Crystallized Tears。
- Revenant Horror - 杀死僵尸时稀有生成的新小 Boss,掉落专属的 Revenant 物品。
- Voidgloom Seraph - 杀死蜘蛛时稀有生成的新小 Boss,掉落专属的 Voidgloom 物品。
一些新的矿石:
- Withered Ore:在主世界生成,Y 坐标从 -32 到 32。
- Infinitanium Ore:仅生成于末地,Y 坐标从 23 到 56。
终极附魔:
- Strong Mana:将你最大法力值的 10% 作为攻击伤害。
- Persistent Fury:连续命中时,每次命中增加 +15% 基础武器伤害 * 攻击速度,最多叠加 9 层。若在 3 秒内未再次获得叠加,层数会消失。
附魔:
- Flaming:每级获得 +0.5 火焰伤害,最高 +2.5。
- Withered Lightning - 用闪电打击敌人,造成基于你的闪电伤害属性的百分比伤害(随等级增长)。
- Zeus' Protection - 用闪电打击攻击者,造成你闪电伤害属性 10% 的伤害。
请阅读
我一直会阅读评论。如有任何 Bug 报告或建议,请在下方提交。我是一名独立开发者,有一位朋友帮我处理一些纹理和一个整合包,该整合包将于明年发布,其内容是通过 GregTech 和其他许多模组实现进度推进。
大部分纹理并非我原创。所有功劳归于 https://furfsky.net/
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