Carpet-Ayaka-Addition

Carpet-Ayaka-Addition

为AyakaCraft服务器设计的织物地毯扩展

游戏机制

Carpet Ayaka Addition

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Copyright (c) 2026 Calboot and contributors

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You should have received a copy of the GNU General Public License along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/

简介

一个为 AyakaCraft 服务器设计的 fabric-carpet 扩展。

主要基于 Fallen-Breath 的模板

链接

功能

命令

  • /address | /ad
    • 建议五个最常用的服务端路径点
    • reload
      • 重新加载路径点
    • list
      • 列出路径点
      • dim <dim>
        • 列出特定维度中的路径点
      • radius <radius>
        • 列出以区块为单位的一定半径内的路径点
      • pinned
        • 列出固定的路径点
    • set <id> <dim> <pos> <desc (可选)>
      • 添加新路径点或修改现有路径点
    • remove <id>
      • 移除特定路径点
    • detail <id>
      • 显示特定路径点的详细信息
    • tp <id>
      • 将你传送至特定路径点
    • rename <oldId> <id>
      • 重命名路径点,移除现有路径点
    • desc <id> <desc>
      • 设置路径点的描述
    • xaero <id>
      • 作为 Xaero 路径点分享
    • pin <id>
      • 固定路径点,使其始终被建议
    • unpin <id>
      • 取消固定路径点
  • /c
    • 旁观模式生存模式之间切换你的游戏模式
  • /endermanBlockList
    • 显示当前列表的类型和内容
    • type
      • blacklist
        • 原版中可以拾取且不在黑名单中的方块可以被拾取
      • blacklist_loose
        • 任何不在黑名单中的方块都可以被拾取
      • whitelist
        • 只有白名单中列出的方块可以被拾取
      • disable_all
        • 没有方块可以被移动
      • vanilla
        • 默认状态,对游戏没有实际影响
    • whitelist & blacklist
      • add <block>
        • 将方块添加到列表中,不考虑其状态
      • remove <block>
        • 从列表中移除方块,不考虑其状态
      • clear
        • 清空列表
  • /gohome
    • 将你传送回你的出生点
  • /killitem
    • 一键清除掉落的物品
    • cancel
      • 取消计划中的清除物品任务
  • /tpt <player>
    • 将你传送到服务器中的另一位玩家

Carpet 记录器

loadedChunks

显示所选维度的已加载区块数量

  • 类型:HUD
  • 选项:dynamicalloverworldthe_netherthe_end
  • 默认值:dynamic

movingBlocks

记录方块在运动结束时的移动

  • 类型:控制台
  • 选项:fullbrief
  • 默认值:full

poi

记录兴趣点的变化(实验性)

  • 类型:控制台
  • 选项:
    • 1.18.2- 不适用
    • 1.19.4+ 为 allvillagebee_homeacquirable_job_site
  • 默认值
    • 1.18.2- 不适用
    • 1.19.4+ 为 all

规则

索引

accurateDispenser

移除发射器(和投掷器)发射的物品和弹射物速度的不确定性

同时影响发射器和投掷器

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 建议选项:falsetrue
  • 分类:AYAKADISPENSER

bedrockNoBlastResistance

使基岩无法阻挡爆炸,但基岩本身不会被摧毁

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 建议选项:falsetrue
  • 分类:AYAKACREATIVETNT

betterMobCap

使生物容量影响掠夺者巡逻队和幻翼的生成

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 建议选项:falsetrue
  • 分类:AYAKAFEATURE

betterOpPlayerNoCheat

为 opPlayerNoCheat 提供更多命令

受影响的命令:/kill/clear/effect/item/difficulty/clone

仅在加载了 Carpet TIS AdditionopPlayerNoCheat 设置为 true 时生效

你不想失去你的掠夺者吧?

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 建议选项:falsetrue
  • 分类:AYAKASURVIVALCHEAT

blockDropStackVelocityMultiple

被破坏方块掉落的物品堆叠速度倍数

  • 类型:double
  • 默认值:1d
  • 建议选项:00.512
  • 范围:[0,)
  • 分类:AYAKA

commandAddress

启用 /address/ad 来操作共享路径点

  • 类型:String
  • 默认值:false
  • 建议选项:falsetrueops01234
  • 分类:AYAKACOMMAND

commandAddressTp

启用 /address tp/ad tp 来传送到共享路径点

  • 类型:String
  • 默认值:false
  • 建议选项:falsetrueops01234
  • 分类:AYAKACOMMANDCHEAT

commandC

启用 /c旁观模式生存模式之间切换你的游戏模式

  • 类型:String
  • 默认值:false
  • 建议选项:falsetrueops01234
  • 分类:AYAKACOMMANDCHEAT

commandGoHome

启用 /gohome 传送到你的出生点

  • 类型:String
  • 默认值:false
  • 建议选项:falsetrueops01234
  • 分类:AYAKACOMMANDCHEAT

commandEndermanBlockList

启用 /endermanBlockList 来配置末影人可以移动的方块

  • 类型:String
  • 默认值:false
  • 建议选项:falsetrueops01234
  • 分类:AYAKACOMMANDFEATURE

commandKillItem

启用 /killitem 一键清除掉落的物品

  • 类型:String
  • 默认值:false
  • 建议选项:falsetrueops01234
  • 分类:AYAKACOMMANDCREATIVE

commandTpt

启用 /tpt 传送到服务器中的另一位玩家

  • 类型:String
  • 默认值:false
  • 建议选项:falsetrueops01234
  • 分类:AYAKACOMMANDCHEAT

disableBatSpawning

禁用蝙蝠的自然生成

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 建议选项:falsetrue
  • 分类:AYAKAFEATURE

dragonEggFallDelay

龙蛋下落前的延迟刻

设置为 2 以匹配沙砾等下落方块,05 使用原版选项

  • 类型:int
  • 默认值:5
  • 建议选项:025
  • 范围:[0,)
  • 分类:AYAKA

fakePlayerForceOffline

强制假玩家以离线模式生成

(1.16+) 仅在 allowSpawningOfflinePlayers 设置为 true 时生效

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 建议选项:falsetrue
  • 分类:AYAKAEXPERIMENTALBOT

fakePlayerResidentBackupFix

修复回档后假玩家未重新连接的问题

仅在加载了 GCAfakePlayerResident 设置为 true 时生效

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 建议选项:falsetrue
  • 分类:AYAKAEXPERIMENTALBUGFIXBOT

fluidNoPushPlayer

使流体无法推动玩家

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 建议选项:falsetrue
  • 分类:AYAKACREATIVE

forceTickPlantsReintroduce (1.16+)

重新引入 Minecraft 1.15.2 及更低版本中仙人掌、竹子、紫颂花和甘蔗在计划刻中被(错误地)随机刻的特性

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 建议选项:falsetrue
  • 分类:AYAKAFEATUREREINTRODUCE

foxNoPickupItem

阻止狐狸拾取掉落的物品,但它们仍会被吸引

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 建议选项:falsetrue
  • 分类:AYAKAFEATURE

frostWalkerNoFreezing

防止冰霜行者鞋子冻结水

在 1.21+ 可能导致意外行为

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 建议选项:falsetrue
  • 分类:AYAKAFEATUREEXPERIMENTAL

giveLimit (1.17+)

give 命令的限制系数

限制 = 值 * 每堆最大数量

  • 类型:int
  • 默认值:5
  • 建议选项:01101001000
  • 范围:[0,)
  • 分类:AYAKACOMMANDCREATIVE

itemDiscardAge

修改物品实体被清除前的刻数

设置为 0(或 6000)以使用原版选项

最大值为 72000(一小时)

  • 类型:int
  • 默认值:0
  • 建议选项:03000360060001200072000
  • 范围:[0,72000]
  • 分类:AYAKACREATIVE

kelpGrowOnlyIntoFullWater

使海带只能生长到水源方块或完全流动的水中

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 建议选项:falsetrue
  • 分类:AYAKAFEATURE

killItemAwaitSeconds

清除物品前等待的秒数

  • 类型:int
  • 默认值:5
  • 建议选项:051030
  • 范围:[0,)
  • 分类:AYAKACOMMANDCREATIVE

legacyArrowHitBlock (1.21.2+)

将箭射入方块时的后坐力方式改回 1.21.1 及更低版本中的原始方式

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 建议选项:falsetrue
  • 分类:AYAKAREINTRODUCEEXPERIMENTAL

legacyHoneyBlockSliding (1.21.2+)

将非生物实体滑行速度的计算方式改回 1.21.1 及更低版本中的原始方式

参见 MC-278572MC-275537

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 建议选项:falsetrue
  • 分类:AYAKABUGFIXREINTRODUCE

legacyInsideBlockCheckReintroduce (1.21.2+)

将实体测试其所处方块的方式改回 1.21.1 及更低版本中的原始方式

参见 MC-92875

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 建议选项:falsetrue
  • 分类:AYAKAREINTRODUCEEXPERIMENTAL

legacyProjectileMargin (1.21.6+)

还原 25w19a 版本中对弹射物边距的更改,使弹射物边距始终为 0.3 而不是从 0 开始

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 建议选项:falsetrue
  • 分类:AYAKAREINTRODUCEEXPERIMENTAL

maxPlayersOverwrite

覆盖服务器中的最大玩家数量

设置为 0 以使用原版值

1.21.9+ 中为专用服务器禁用

  • 类型:int
  • 默认值:0
  • 建议选项:08102050100
  • 范围:[0,)
  • 分类:AYAKA

minecartDoubleEffectsFromBlockFix (1.21.2+)

修复 1.21.2+ 中脱轨矿车每刻两次受方块影响的问题

如果设置为 true,第二次将仅调用 checkInsideBlocks,不执行其他计算(例如检测下方方块)

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 建议选项:falsetrue
  • 分类:AYAKABUGFIXREINTRODUCEEXPERIMENTAL

optimizedUpdateSuppressionOutput

禁用更新抑制异常的系统报告生成

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 建议选项:falsetrue
  • 分类:AYAKABUGFIXEXPERIMENTALOPTIMIZATION

projectileHitThroughReintroduce (1.21.11+)

重新引入 1.21.10 及更低版本中弹射物可以穿过薄方块(如活板门)击中实体的特性

参见 MC-3059

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 建议选项:falsetrue
  • 分类:AYAKAREINTRODUCEEXPERIMENTAL

reasonableStalactiteDamage (1.18+)

使 1.18+ 中钟乳石坠落伤害与其大小相关

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 建议选项:falsetrue
  • 分类:AYAKAFEATUREREINTRODUCE

slimeNoBouncePlayer

使粘液块无法将玩家弹起

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 建议选项:falsetrue
  • 分类:AYAKACREATIVE

strictEndPortal

如果设置为 true,末地传送门框架只能以与要塞相同的方式摆放才能生成传送门

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 建议选项:falsetrue
  • 分类:AYAKAFEATUREEXPERIMENTAL

suppressFakePlayerMessageNamePrefix

名字以此开头的假玩家在加入或离开游戏时将不会广播消息和日志

#none 表示无效,#all 表示所有假玩家都将受影响

  • 类型:String
  • 默认值:#none
  • 建议选项:#none#all
  • 分类:AYAKABOT

suppressFakePlayerMessageNameSuffix

名字以此结尾的假玩家在加入或离开游戏时将不会广播消息和日志

#none 表示无效,#all 表示所有假玩家都将受影响

  • 类型:String
  • 默认值:#none
  • 建议选项:#none#all
  • 分类:AYAKABOT

tickFluids

流体是否被刻更新

影响计划刻和随机刻

  • 类型:boolean
  • 默认值:true
  • 建议选项:falsetrue
  • 分类:AYAKACREATIVE

teleportExpFix

修复 1.20.6 及更低版本中跨维度传送时客户端丢失经验数据的问题

移植自 carpet-fixes

  • 类型:boolean
  • 默认值:true
  • 建议选项:falsetrue
  • 分类:AYAKABUGFIXEXPERIMENTALREINTRODUCE

EOL

当前支持的版本

目前,以下 Minecraft 版本受到积极支持,并会获得新功能和错误修复

Minecraft 版本 支持至
1.14.4 🕒 28.1-snapshot-1 发布时
1.15.2 🕒 28.1-snapshot-1 发布时
1.16.4-5 ✔️ 长期支持
1.17.1 ✔️ 长期支持
1.18.2 ✔️ 长期支持
1.19.4 ✔️ 长期支持
1.20-1.20.1 ✔️ 长期支持
1.20.5-6 ✔️ 长期支持
1.21-1.21.10 🕒 28.1-snapshot-1 发布时
1.21.11 ✔️ 长期支持
26.1.x ✔️ 长期支持
26.2.x ✔️ 长期支持

已结束支持的版本

以下 Minecraft 版本已超出支持范围。除非出现某些严重错误,否则不支持这些 Minecraft 版本

Minecraft 版本 最后版本 发布日期
1.19.2 v0.3.1 2025年3月2日

计划支持的版本

以下 Minecraft 版本计划在后续版本中支持

Minecraft 版本 支持开始日期

开源库