
自动优化
这个模组会自动扫描你所在的10个区块或你加载的区块,查找可修复的问题以提升帧率,自动优化你的帧率,无需大量手动操作。
查看大图AutoOptimizer 是一款轻量级的客户端性能优化模组,旨在游玩时自动提升你的 FPS。该模组会持续监测你的帧率,如果帧率降至你设定的阈值以下,它会立即激活智能优化功能以稳定性能。
AutoOptimizer 会扫描玩家周围最多 13 个附近的区块,以检测常见的卡顿原因,例如实体数量过多、粒子过载或大量的方块更新。一旦发现问题,该模组便会应用安全、实时的调整来减轻客户端负担并提升 FPS,且不会中断游戏过程。
功能:
- 实时 FPS 监测
- 自定义 FPS 阈值设置
- 自动检测附近区块内的卡顿源
- 智能性能调整,无需手动调节
- 完全客户端侧并兼容服务器
AutoOptimizer 专为那些希望获得更流畅游戏体验、又不想频繁更改视频设置或安装多个优化模组的玩家而设计。只需设置一次你的 FPS 阈值,剩下的交给模组处理即可。
但让我详细说明一下该模组的作用:该模组会扫描 10-30 个区块,并尝试剔除实体和掉落物品以减少客户端侧卡顿,同时它还会减少粒子效果,如果你的卡顿非常严重,甚至会完全关闭粒子效果。它也可以剔除远处的玩家,但此功能默认关闭,且可以被开启。最后,该模组还会减少渲染距离——如果另一个区块中有导致大量卡顿的源头,它就会取消渲染该区块。该模组不会扫描你所在的 10 个区块,而是扫描你当前所在的 10 个区块以及你最近离开的 3 个区块。在 FPS 提升后,该模组会自动恢复你的设置,以免干扰你的个人配置。
在“常规”选项卡中,你有 3 项设置:FPS 阈值(默认设置为 30 FPS),其作用是当你的 FPS 降至 30 以下时,自动激活模组并尝试提升帧率;扫描半径,用于告知模组将扫描多少区块以提升 FPS;以及检测冷却时间,即模组在后台进行下一次扫描前所需等待的时间。
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