
漫步奇遇记
行路时自成蹊径

描述
当你行走时,脚下的地面会发生变化。从草方块到泥土,再到土径、沙砾、石头,最后变成石砖。玩家的路径生成默认开启,而生物路径生成因卡顿原因默认关闭。可配置项中,可以分别调整玩家和生物的权重范围和单项权重值。下面的视频演示了启用完整路径(fullPaths)效果,这会生成永久路径;否则,草地只会随机变成泥土,不会继续演变。
感谢 dancingfae 的 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/autopath 提供的灵感以及 CCPL 许可证。
Fabric 用户
需要同时安装 Fabric API 和 Cloth Config。
模组评测
整合包
无需询问,直接加入即可。
想法(截至 2020 年 3 月 11 日)
我曾考虑过的事情,但尚未实现。
- 自定义侵蚀方块链。
- 根据鞋子类型,方块以不同链条侵蚀。
Fabric 替代版本
适用于 1.16.5 至 1.18.2 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/automatic-path

社区
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