漫步奇遇记

漫步奇遇记

行路时自成蹊径

装饰

描述

当你行走时,脚下的地面会发生变化。从草方块到泥土,再到土径、沙砾、石头,最后变成石砖。玩家的路径生成默认开启,而生物路径生成因卡顿原因默认关闭。可配置项中,可以分别调整玩家和生物的权重范围和单项权重值。下面的视频演示了启用完整路径(fullPaths)效果,这会生成永久路径;否则,草地只会随机变成泥土,不会继续演变。

感谢 dancingfae 的 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/autopath 提供的灵感以及 CCPL 许可证。

Fabric 用户

需要同时安装 Fabric API 和 Cloth Config。

模组评测

整合包

无需询问,直接加入即可。

想法(截至 2020 年 3 月 11 日)

我曾考虑过的事情,但尚未实现。

  • 自定义侵蚀方块链。
  • 根据鞋子类型,方块以不同链条侵蚀。

Fabric 替代版本

适用于 1.16.5 至 1.18.2 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/automatic-path

社区

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