
磁铁指令
服务端模组,添加了/magnet指令,这样你就不必为了磁铁占用宝贵的背包空间了。
磁铁指令
本模组为游戏添加了一条磁铁指令,让你可以将物品拉向自己。
模式
- 关闭(默认)- 磁铁不生效
- 范围 - 磁铁将范围内(目前为3格)的物品拉向你
- 破坏时 - 你破坏的方块将直接放入物品栏,如果物品栏已满,物品则像平常一样掉落
指令
| 指令 | 描述 | 权限节点 | OP 等级 |
|---|---|---|---|
/magnet Range |
将磁铁模式设为范围 | magnet.mode.range |
2* |
/magnet OnBreak |
将磁铁模式设为破坏时 | magnet.mode.break |
2* |
/magnet Off |
禁用磁铁行为 | 无 | 0 |
/magnet info |
显示模组相关信息 | 无 | 0 |
* 可在配置中修改
配置
配置文件位于 /config/magnet-command.json。
| 选项 | 描述 | 默认值 |
|---|---|---|
permissionLevel |
所有模式的默认权限/OP等级 | 2 |
modes.*.enabled |
启用/禁用模式 | true |
modes.Range.range |
范围模式的作用范围(以方块为单位) | 3 |
modes.Range.mode |
磁铁的移动模式。可选值:Pull(拉取)、Teleport(传送) | “Pull” |
modes.Range.pullStrengthMultiplier |
增大或减小物品被拉向你的速度 | 1.0 |
modes.Range.skipCanPickUpCheck |
跳过此检查后,物品会立即被拉向你 | false |
modes.OnBreak.dropLocation |
物品栏已满时物品的掉落位置。可选值:Block(方块位置)、Player(玩家位置) | “Block” |
modes.OnBreak.includeContainerItems |
启用/禁用从箱子、熔炉等容器中提取物品 | true |
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