
地毯GUI
CarpetMod的易用图形界面
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本模组为 Carpet Mod 添加了三个强大的基于 GUI 的可视化功能,显著提升了配置规则和使用 Carpet 设计系统的效率与用户体验。
菜单
按下 F9(或你配置的菜单按键)(自 v1.1.0 起) 可打开一个模式选择菜单,类似于 F3 + F4。

规则界面

规则界面集中展示所有 Carpet 规则和原版游戏规则,提供清晰全面的浏览与管理界面:
- 完整规则预览:显示每条规则所有可用的状态和取值
- 状态对比:实时高亮显示规则是否已被修改
- 收藏:标记常用规则以便快速访问
- 客户端缓存: 即使服务器未安装 CarpetGUI,也可在多人游戏中浏览规则
- 保存配置:按下 Ctrl + S 将当前规则保存为规则组
在多人游戏中,如果服务器未安装 Carpet,则无法打开该界面。 为获得完整体验,建议同时在服务器端安装 CarpetGUI。
规则组界面

规则组界面展示用户自定义的规则组,提供快速便捷的配置切换方式:
- 批量规则执行: 选择一个已保存的规则组,点击左下角的按钮即可一次性执行其中包含的所有指令
- 创建规则组: 点击 新建 将打开上述规则界面。此处所做的修改不会立即生效,而是保存为规则组。退出时会弹出保存提示
- 客户端支持: 即使服务器未安装 CarpetGUI,也可在多人游戏中使用
为获得完整体验,建议同时在服务器端安装 CarpetGUI。
规则记录界面

规则记录界面提供轻量级的、类似 GitHub 的规则变更跟踪系统,支持配置的切换、保存与回退:
跟踪规则变更: 采用基于栈的模型。
- 压入:将当前规则状态保存为新的一层
- 回退:通过移除栈顶来恢复至上一状态
管理预设: 将规则配置保存为预设,适用于不同环境并快速切换
/rulestack 指令: 用于服务器的辅助指令,与规则记录界面联动。 用法与 GUI 一致。
/rulestack prefab用于管理预设
在多人游戏中,如果服务器未安装 CarpetGUI,则无法打开该界面。
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