
沉浸式战斗
为攻击添加动画,以及更多功能!(包含详细配置)

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这是 1.12 版本 Better Combat Rebirth 的更新版本。
战斗改动
- 第一人称攻击动画(横扫、劈砍和刺击)
- 手持武器和物品的待机呼吸动画
- 手持物品会根据实体和墙壁进行位置感知
- 挥动武器时视角会轻微倾斜,使攻击更具沉浸感(可配置)
- 新增攻击准星冷却时间界面
- 新增暴击几率和暴击伤害系统
- 丰富的配置项,用于添加和编辑武器属性,例如声音类型、动画、手持属性、横扫、触及距离、击退、暴击几率、暴击伤害和命中时的药水效果
- 可为盾牌配置 盾击 技能。可调整 盾击 的伤害、击退和冷却时间
- 为弓添加配置。可调整伤害、速度和拉弓速度
- 武器可以双持,并且副手也可以进行攻击
- 攻击现在有冷却时间,期间无法攻击,并且在攻击判定到目标之前有延迟
- 增加了调整剑的攻击冷却时间的选项(这是 Material Changer 无法做到的)
- 可配置击退 XZ 和 Y 轴选项
- 可为特定武器配置在特定持续时间内禁用盾牌的选项,以及暴击命中时禁用盾牌的选项
- 可配置攻击宽度和高度,并可选择降低徒手攻击的伤害和触及距离
- 新增多种附魔,例如暴食诅咒、蛛网、复苏、巫术和闪电
- 新增多种药水效果,例如虚无化、精准、残暴和流血
质量改动
- 盾牌现在可以阻挡弹射物带来的火焰
- 治疗之箭如果治疗了目标,则不造成物理伤害
- 来自其他模组的远程银制武器现在对亡灵生物造成额外伤害
- Minecraft 的治疗和伤害之箭现在能正确计算伤害。参见 https://minecraft.fandom.com/wiki/Arrow#Tipped_arrows
- 生物现在会受到失明和反胃状态效果的影响
- 快速装备快捷键,允许玩家快速装备武器(默认按键:X)
- 添加了许多战斗音效,例如装备、收回、挥动或击中武器时的音效
- 可根据武器的材料和动画配置声音
- 为武器添加了信息提示,显示其触及距离、击退、暴击几率、暴击伤害和药水效果
- 为铲草地、耕地和剥去原木树皮添加了动画和粒子效果
- 修复了原模组中错误计算 Spartan Weaponry 和 Quality Tools 属性的问题
与 Spartan Weaponry 和 Quality Tools 兼容。
要更改角色的第三人称动画,请下载:Mo' Bends
要更改武器上的攻击速度和攻击伤害,请下载:Material Changer
特别感谢 Ski_ 资助并测试此模组!
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