
粒子扩展
通过向游戏中的某些情境添加粒子效果,使游戏玩法更令人满意。
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通过为游戏中的某些情境添加粒子效果,让游戏体验更令人满意。例如,玩家离开水后会滴水,苦力怕或TNT爆炸后会出现烟雾粒子,玩家在炎热生物群系中会出汗等等……
关于 1.20.5 - 1.21.6 版本
苦力怕粒子在 1.20.5 - 1.21.1 版本中无效。
设置 / 命令
打开设置:/function pe:settings
测试实验性功能:/function pe:test_5
移除实验性功能:/function pe:remove_5
功能特性
显示功能特性
玩家粒子
血液与生命指示: 受到伤害后出现血液粒子,当生命值降至 3 颗心或更低时出现生命指示粒子。
呼出寒气: 处于寒冷生物群系或高度超过 150 时,玩家嘴部会冒出雾气粒子。
水中气泡: 玩家在水下时会产生气泡呼吸效果。
出汗: 玩家在炎热生物群系中会出汗。
玩家状态: 玩家离开水后会变湿,被沙子掩埋窒息时身上会出现沙子粒子等等……站在以下方块上会产生粒子:水、熔岩、细雪、沙子、红沙、沙砾以及所有混凝土粉末方块。
站立粒子:站在某些方块上时,玩家脚部会产生粒子, 这些方块包括:沙子/红沙、沙砾、混凝土粉末、粘液块、蜂蜜块、泥巴、灵魂沙。 (实验性)
燃烧烟雾: 玩家着火时出现烟雾,被水扑灭后出现白色烟雾。
生物粒子
生物血液: 除以下生物外,所有生物在受到伤害时都会产生血液粒子:末影人、末影螨、末影龙、潜影贝、骷髅、苦力怕、流浪者、尸壳、守卫者、远古守卫者、骷髅马、悦灵、恼鬼、凋灵骷髅、凋灵、炽足兽、恶魂、岩浆怪、雪傀儡、铁傀儡、溺尸、嗅探兽、幻翼、史莱姆和循声守卫。
受击粒子: 某些生物在受到伤害时会掉落特殊粒子。骷髅、流浪者和骷髅马会掉落骨头粒子。雪傀儡和流浪者会掉落雪花粒子。尸壳会掉落沙子粒子。凋灵和凋灵骷髅会掉落黑色粉尘粒子。溺尸会滴水粒子。烈焰人会掉落熔岩粒子。循声守卫在受伤时会散发灵魂粒子。
自然粒子: 某些生物具有自然粒子效果,例如史莱姆带有粘液粒子,雪傀儡带有雪花粒子,烈焰人周围带有火焰粒子。拥有自然粒子效果的生物列表如下:
所有水下生物 离开水后都会滴水粒子,但海龟和青蛙除外。
尸壳:沙子粒子
雪傀儡 和 流浪者:雪花粒子
史莱姆:粘液粒子。
潜影贝:类似末影人的紫色粒子。
凋灵骷髅:黑色粉尘粒子
洞穴蜘蛛:面部有绿色粉尘粒子,代表毒素。
烈焰人:周围有火焰粒子。
炽足兽:如果炽足兽离开熔岩,其下方会滴落熔岩粒子。
铁傀儡:产生电火花粒子,如同铁傀儡在闪光。
岩浆怪:红色粒子。
悦灵:发光粒子。
恼鬼:黑色粒子。
闪电苦力怕:电火花粒子。
生物着火时会产生烟雾,被水扑灭后出现白色烟雾。
- 苦力怕爆炸 和 末影水晶:苦力怕爆炸时产生烟雾粒子。末影水晶产生紫色和白色粒子。
- 愤怒的生物:当铁傀儡和北极熊对你发怒时,以及守卫者离开水面时,它们身上会出现愤怒村民粒子。
- 投射物:为雪球、末影珍珠、火球等添加粒子效果,列表如下:。雪球:雪花粒子。
火球 和 小火球:火焰与黑色粉尘。
末影珍珠:紫色粒子。
恶魂火球:龙息粒子。
三叉戟:落水粒子。
- 火焰箭:火焰附魔会为箭矢添加火焰拖尾效果。
方块粒子
- 矿石粒子:破坏矿石时会释放其所掉落物品的粒子(破坏钻石矿石会释放钻石粒子)。
- 潜影盒 和 末影箱:打开潜影盒或末影箱会产生粒子。
- TNT:爆炸前产生火焰和烟雾粒子,爆炸后产生大量烟雾粒子,并且在水下会产生气泡。
- 海绵:使用海绵吸水时,方块周围会滴落水珠。
生物群系粒子
- 风暴:沙漠和恶地有沙尘暴,积雪生物群系有暴风雪。(高度 55 至 100)
- 萤火虫:沼泽生物群系中高度 55 至 100 处有萤火虫(仅在夜晚出现)。
- 洞穴尘埃:高度 30 或以下有洞穴尘埃。
- 末地尘埃:末地维度中有尘埃。
显示功能特性(默认关闭)
玩家粒子
在下界中出汗。
难闻气味:如果玩家 2 天(40 分钟)没有接触水,玩家身上会散发出难闻的气味。
显示实验性功能(默认关闭)
玩家粒子
- 站立粒子:站在某些方块上时,玩家脚部会产生粒子, 这些方块包括:沙子、红沙、沙砾、混凝土粉末、粘液块、蜂蜜块、泥巴和灵魂沙。
方块粒子
- 烟熏炉:烟熏炉现在会排放烟雾。
- 飘落的树叶:所有树叶方块(樱花树叶除外)都会飘落树叶粒子 [1.20.3-1.21.4]。
物品粒子
- 号角粒子:使用号角会产生音符粒子。
- 空中表演:使用鞘翅飞行时手持染料会释放你所持染料颜色的彩色粉尘。
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