激流离水

激流离水

允许玩家在非水中使用三叉戟的激流附魔,并提供公平竞技的可配置设置。

游戏机制

激流(Riptide)可在水外使用:一款允许玩家在水外使用激流附魔的 Fabric 模组!

激流(Riptide)可在水外使用是一款 Fabric 模组,允许你在水外使用激流附魔,并会对三叉戟施加可配置的冷却时间。你可以调整该冷却时间值,以符合你偏好的游戏平衡。

此模组依赖于前置库模组 Roselib 与 Fabric API!

如何使用:

  • 安装模组并至少运行一次 Minecraft。
  • 前往 .minecraft 文件夹中的 config 文件夹。
  • 找到名为 "RiptideOutsideWater.json" 的文件。
  • 使用任意文本编辑器打开该文件并编辑设置。

JSON 文件内容应大致如下所示:

{
  "refreshCooldownOnTouchingWaterOrRain": true, // 设置当玩家接触水或淋雨时,冷却时间是否应自动刷新。
  "appliedCooldown": 200.0 // 在水外使用后施加的冷却时间值(以刻为单位)
}

注意:

此模组在客户端和服务器端均严格必需! 这意味着客户端和服务器都需要安装此模组才能正常运行!

如果你没有在客户端安装该模组,激流将不会为你提供推进效果;并且当你在未安装该模组的服务器上游戏时,模组将自行禁用。

与往常一样,服务器的配置将覆盖客户端的配置。