
机械动力:物品抽屉
创建抽屉存储附属模组
查看大图Create: Item Drawers
Create: Item Drawers 是 Create 的一个附属模组,为常见的储物抽屉添加了 Create 风格的特色。
功能特性
使用方法
手持物品右键点击槽位以放入物品。
潜行 + 右键点击可将背包中所有同类物品放入槽位。
左键点击槽位可取出单个存储物品。
潜行 + 左键点击可一次取出一整组物品。
设置
使用扳手右键抽屉正面可打开该抽屉的设置界面。
在此处你可以插入升级组件以提高容量,也可以为每个槽位单独切换锁定和销毁模式。你还可以根据需要隐藏物品、数量或升级图标等。
无需额外的物品来锁定/销毁你的抽屉!
锁定模式:
启用后,即使槽位被清空,存储的物品仍会作为模板保留。可防止其他物品被放入该槽位。
销毁模式:
启用后,多余放入抽屉的物品将被删除。有助于防止溢出。
升级组件
升级组件可以增加抽屉的总容量。升级会影响抽屉内的所有槽位。
如果你移除升级组件,而最大容量不足以容纳槽位中当前存储的物品,则该槽位将被“冻结”,直到再次插入足够高等级的升级组件。
共有 5 个等级的升级组件。
网络系统
使用扳手对相邻的两个抽屉进行操作,可以将它们连接起来(类似于原版 Create 中的机械合成器)。这样你就可以创建抽屉网络,使得可以存取物品的组件能够从单一接入点进行操作。
配置选项
客户端:
- 可配置物品、数量和图标(锁定/销毁/升级)的显示距离。
如果出于某种原因想要全局禁用这些内容的渲染,也可以进行设置。 - 可启用工程师护目镜的覆盖层显示,佩戴护目镜时可查看存储物品、锁定/销毁模式等详细信息。还可以额外设置是否需要手持扳手才能显示。两者默认均为关闭,以免 HUD 过于杂乱。
服务端:
- 可调整三种抽屉类型的基础容量。容量以组为单位计算——例如,基础容量为 32 意味着可以存储 32 组(一组圆石为 64 个,因此 32*64=2048;而一组末影珍珠为 16 个,所以 32*16=512)。
- 可调整升级倍率。非常直观,它们会乘以基础容量。
- 可调整玩家背包中携带装有物品的抽屉时所受到的减速效果。
其他信息
整合包许可
非常欢迎你将本模组加入你的整合包中。
移植与分支
这个模组主要是为我自己和一些朋友制作的,因此我没有计划移植到其他模组加载器,或移植到旧版本。
非常欢迎你自己进行分支和移植。
新功能/建议
欢迎提出建议,但如上所述,这个模组主要是为我自己和朋友制作的,所以我无法保证会投入大量精力来实现建议的功能。
致谢
衷心感谢模组社区提供的所有开源工具和可供学习的项目!
- Create
当然是主模组。 - Storage Drawers、Functional Storage、Create: Storage [Neo/Forge]
我学习和获得灵感来源的一些相关模组。
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